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《2018手游出海:题材或是“捷径”_北美二次元用户不容小觑》(3)

来源:未知 时间:2018-12-17 11:56



头部排名趋于固化,可国产游戏的全球势力范围却在持续扩张。仅以周末几个主要海外市场(日韩美国东南亚中国台湾)的畅销榜/付费榜Top500为例,两天均有上榜的国产游戏达270个,涉及到的厂商为111家,其中也不乏《黑暗料理王》《不思议迷宫》这些独立游戏的身影。


淘金人数日趋增多,更可怕的是个个还都身手不凡,靠着SLG起家的出海大厂已然稳固住了阵营,即使是在国内所向披靡的腾讯网易,在2018年也遭到了“老字号”出海游戏的频繁阻击。网易还尚能杀进前三,时而也会拔得头筹。腾讯虽然成绩不俗,但和国内的地位相比,5566的出海成绩恐怕还远没到理想二字。


当然,和国内相比,全球市场资源更多,用户画像更为丰富,产品属性也更加多元化。即使是早已人满为患的SLG,也会有几款题材新颖的新丁杀出重围。外加国产二次元已经进入了海外扩张期,国内独有的题材玩法已经培养出了一定的海外用户。虽然出海的门槛在逐渐抬高,但有能力抬起脚的舞台,却越来越大。


来源:游戏日报


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