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《2018游戏报告:市场收入2144.4亿元_手游增15.4%》(4)

来源:未知 时间:2018-12-21 11:26


报告显示,2018年中国游戏直播市场实际销售收入达到74.4亿元,同比增长107.2%。2018年,中国游戏直播市场用户规模3.0亿人,同比增长38.5%


图6-9中国游戏直播市场实际销售收入

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) CNG中新游戏研究(伽马数据)


2018年中国游戏产业报告完整内容包括:(内容获取报告请联系工作人员【微信号:vincent795280】)


第一章中国游戏产业发展状况


1.1中国游戏市场实际销售收入


1.2中国游戏市场在全球游戏市场占比


1.3中国游戏细分市场占比


1.4中国游戏用户规模


1.5中国自主研发网络游戏市场实际销售收入


1.6中国游戏企业状况


第二章中国游戏产业细分市场状况


2.1中国移动游戏状况


2.2中国客户端游戏状况


2.3中国网页游戏状况


第三章海外市场


3.1中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入


3.22018年出口收入前50移动游戏类型分布


3.3典型出口游戏产品


3.4典型出海游戏企业


第四章中国游戏产业消费群体分析


4.1女性消费群体


4.2二次元消费群体


第五章中国游戏产业从业者状况


5.1中国游戏产业从业者构成


5.2中国游戏产业人才需求规模


5.3中国游戏产业从业者薪资状况


5.4游戏人才培训机构情况


第六章产业融合


6.1电子竞技


6.2游戏直播


6.3泛娱乐联动


第七章中国游戏产业发展趋势


7.1以高质量发展为核心的供给侧改革打响攻坚战


7.2游戏市场规模将保持正向增长


7.3社会责任将成为游戏企业发展的重要考量


7.4技术迭代将推动游戏产业发展


伽马数据作为《中国游戏产业报告》的独家制作方,是中国权威的数字娱乐研究机构。其数据历年在中国游戏产业年会、Chinajoy高峰论坛上由政府领导发布。其观点被大量引用于媒体、券商分析报告、游戏公司发布会,甚至游戏公司的上市招股书、说明书中。


来源:游戏产业报告


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