(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 业界新闻 >
资讯

《2018游戏报告:市场收入2144.4亿元_手游增15.4%》

来源:未知 时间:2018-12-21 11:26


中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,高度关注不同群体消费需求转变、从业者状况、游戏企业海外拓展,预测评估机遇与风险,研究其对游戏产业的影响。


以下数据及观点摘自《2018年中国游戏产业报告》。


整体市场:收入2144.4亿元,同比增长5.3%占全球游戏市场比例约为23.6%


图1-1中国游戏市场实际销售收入

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) CNG中新游戏研究(伽马数据)


2018年,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。报告显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。


游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%


图1-4中国游戏用户规模(亿人)


数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) CNG中新游戏研究(伽马数据)


报告显示,2018年中国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。


移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比增长15.4%


2018年中国移动游戏市场依然保持增长,但对比上年增速出现快速下滑,销售收入增长放缓。这主要受用户需求改变、用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素影响。报告显示,2018年中国移动游戏市场实际销售收入达1339.6亿元,同比增长15.4%。2018年中国移动游戏市场实际销售收入占全球移动游戏市场比例约为30.8%。2018年中国移动游戏用户规模为6.05亿人,同比增长9.2%。


图2-1中国移动游戏市场实际销售收入

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) CNG中新游戏研究(伽马数据)



图2-3中国移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) CNG中新游戏研究(伽马数据)

分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>