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《采访网易暴雪总经理魏恺:炉石代理有多难》(3)

来源:未知 时间:2018-12-24 12:26


而且炉石还有一个自身特点在于它不和其他游戏冲突。你玩任何游戏,MMORPG、MOBA、FPS……你只要愿意尝试(炉石),同时玩是没有问题的。


并且我们也尝试了新的一些综艺性赛事,像我们的现开赛,它更能突出游戏不难,几个朋友之间就能享受到游戏的乐趣。看起来也很有趣。这些是我们在这些年的运营中摸索出来相较成功的做法。



炉边聚会应该是炉石目前唯一一个还没和全球同步的功能,和我们说说这其中遇到的挑战和苦衷吧,也包括其他各种卡背、卡包等福利活动的国内外差异。


魏恺:我先补充前面的一点,怎么样做好代理里还有一点,就是关于全球同步,举个例子,魔兽世界到8.0真正做到了全球同步,其实这个时间是很长的,每个版本演进一点,演进一点,这个过程是很长的。


炉边聚会从出来的第一天我们就希望国服能同步有,但“聚会”这个类型在中国怎么更好地发挥这个类型,并且也能符合法规,我们也在和总部一起探讨怎么把它做得更好。举个例子,如果我们的组织者随时可以组织,但组织之后场所放哪里?网络好不好?大家过去以后发现场所不好、体验不好,大家会不会就对它感觉不好了呢?


大家在接受它的时候和西方玩家还是有不一样的地方的。西方在游戏体验的自发性上有他们的历史,从玩主机游戏交换卡带,甚至包括交换卡牌……这种社区是很成熟的,而中国需要慢慢发展。在这个过程中,我们很谨慎,像你说万一我为了好玩建一个活动,结果我自己人都不去,那体验就很差了。


我们的目标真的是全球同步,但我们要找到办法把东西带到中国来。现在我们终于找到了一个合适的方法,逐步逐步地把这件事情打开。相信它会给中国炉石带来新的提升。



还有其他卡背等福利,我们也从来都是不想中国福利比别人少的。但为什么有些活动不能第一时间带来是因为它们要和媒体合作,而那些媒体在中国无法很好地访问,那我们就要找一个替代方式,可能在中国替代方式还很多(笑),那到底怎么选,就有好多合作方要一起去实行。包括我们和所有的直播平台搭建技术平台,交换英雄(皮肤)、卡背,这确实需要更长时间来做。但我确实可以问心无愧地说,我们把——基本上——国外所有的福利都带到中国来了,只是形式呈现会不一样而已,但这也确实不是我们的本意。

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