《游戏审批开闸_责任与胸怀成游戏企业发展之道》
来源:未知 时间:2018-12-25 10:56
“游戏的发展之道,一个是胸怀,一个是责任。时代要求游戏企业有一种面向世界和兼收并蓄的‘胸怀’,更要有一种用正能量的文化精品引导年轻人、传播中国文化的责任感。只有这样,才能让市场变得越来越规范,越来越健康,才能求得更好的发展。”在“2018年中国游戏产业年会”上,完美世界CEO萧泓在发言中这样表示。而责任感也成为这次中国游戏产业年会的一个主旋律。
由于种种原因,过去一年,上线运营的游戏产品数量出现下降,仅投放广告的产品数量较上一年同期下降20%。而刚刚公布的2018年游戏产业报告显示,2018年国内游戏市场销售收入为2144.4亿元,同比增长仅为5.3%。中国游戏产业迎来十多年来最慢增速。
图为完美世界CEO萧泓博士在“2018年中国游戏产业年会”上发言
面对这些问题,在带有年终总结性质的“2018年中国游戏产业年会”上,主办方广邀政府主管以及业界诸多大佬,以“责任与发展”为主题,对游戏企业如何走出危机,求得更大的发展展开了深入探讨。会上,主管领导表示,首批部分游戏已经完成审核,正在核发版号。受此消息鼓舞,业界人士对游戏产业发展纷纷发表自己的看法,游戏企业的胸怀与责任也更加受到业界人士的关注。在产业年会上,国内主要企业联合发表了《中国游戏企业自律宣言》,表达了游戏从业者对于自身责任的肯定。
盛世危言——游戏产业面临的危机
对于国内游戏产业面临的危机的成因,本届游戏产业年会各位大佬们给出的诊断是:社会责任感的缺失是导致危机的主因。
在大会的主题发言中,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出:“目前我们网络游戏市场存在的同质化现象严重、精品力作不足、忽视社会效益片面追求经济效益等问题和不良倾向。”
而中宣部出版局副局长冯士新则指出:“在我国网络游戏行业发展进程中,也暴露出原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差、社会责任落实不到位等问题,制约了游戏行业的健康发展,影响了游戏从业者的声誉形象。”
事实上,在过去一年内,《人民日报》等各级媒体频繁报道游戏相关问题,并引发社会广泛讨论。甚至多个学校也针对游戏提出了相关的规定,限制游戏在校园的推广。今年3月,新闻出版广电总局重组,游戏版号审批也随之暂停。在暂停审批期间,大约有5000多款游戏没有拿到版号。受此影响,很多公司股价下跌,市值蒸发严重。2018年前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现了下滑。
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