《裁员、砍预算还要开发更多游戏?动视正在对暴雪施加前所未有的影响》
来源:未知 时间:2018-12-26 11:27
译/安德鲁 阿景
暴雪正在采取各种措施试图削减开支,预计2019年会是支出受限的一年。
削减措施已经或多或少地传了出来,包括部分员工“买断”、扩大财务部门、限制非开发团队预算等等。
直到最近,暴雪削减开支的举措才被报道出来,但事实上暴雪今年一整年都在推进这些措施。比如暴雪有一个项目,叫做CareerCrossroads(“职业十字路口”),这个项目是为自愿“买断”离职的员工设计的,以便他们能够没有后顾之忧地离开公司。最开始,这个项目是为客服部门的老员工准备的,只有工作5年以上的员工才有资格参与这个项目,但一个熟悉该项目运作的人说,今年项目适用范围扩大到了QA和IT部门,“买断”要求的工作年限也有所降低,这样一来,适用这个项目的员工就增加了不少。(Kotaku原作者注:原本CareerCrossroads是提供给QA部门的,后来才开放给客服部门,最初版本的文章中有谬误。)
一位暴雪前员工表示:“过去一年里,暴雪一直在想办法削减开支,同时又尽量不给外界留下消极印象。”
对此,暴雪回避了其他问题,只就CareerCrossroads项目发布了一份声明:
CareerCrossroads是长期存在的项目,我们将它提供给那些有资历并且自愿离开暴雪的员工,让他们可以毫无后顾之忧地寻找下一份工作。我们没有强制任何人参与这个项目,但是我们希望尽可能为那些参与的员工提供帮助。这个项目已经实施很多年了,最初是为客服团队设计的,最近我们又把适用范围扩大到其他部门。因为从过去的实践经历来看,那些想换工作或是回学校深造的员工对此有积极的评价。尽管在我们扩大范围后仅有不到10人选择了“买断”,但这个项目能给他们一个选择的机会,帮助我们尽可能给予团队其他员工发展机会。
但与此同时,暴雪也在积极扩张游戏开发团队,以求继续开发旗下IP的新作,比如《暗黑破坏神》和《守望先锋》的新游戏。削减开支在未来几年会造成什么后果,现在还很难说。但高层的态度是很明显的,那就是发售更多游戏,这样最后受益可能还是暴雪玩家。不过正如一些暴雪现任或前任员工所说,其中最大的问题在于——这些公司文化上的转变会对暴雪、暴雪的游戏造成什么影响?要知道,暴雪通常被划分在“工作环境最好的游戏公司”这一类里。
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