《小游戏流量突围,微信放弃的,QQ捡起来》
来源:未知 时间:2018-12-27 11:27
文/汪慧张信宇
在版号戒严的日子里,小游戏成为很多团队转向的方向。第一进军方向是微信小游戏,微信坐拥10亿用户,流量可观。依靠社交裂变,谁都希望自己成为下一个游戏界的拼多多。
但是小游戏在微信上的日子最近也不好过。8月,微信移除了小游戏的精选推荐;11月,买量的游戏盒子被封杀。买量成本上升,争取曝光更难。
另一个同样巨大的社交平台QQ,被重新发现。即将20岁“高龄”的QQ现在一面杂乱无章,一面万物生长,像个随意的实验室,似乎市面上最火的产品形态都能在QQ里找到身影。这种杂乱让许多人离开QQ,移步到更简洁的微信。腾讯公司2018年Q3财报显示,QQ月活账户数为8.03亿,基数仍然庞大,但同比下降了4.8%。而微信及WeChat的合并月活跃账户数则达到10.82亿,增长10.5%。
另一方面,QQ智能终端月活跃账户数达到6.98亿,比去年同期增长6.9%。这意味着,还是有源源不断的年轻用户登录QQ,最简单的原因可能是这里没有父母。
被忽视的QQ和它悄然生长的小游戏
12月24号,QQ空间小游戏和玩一玩平台举行开发者峰会。相比起微信小游戏在业内的巨大知名度,这二者显得既缺少用户,又没有声量。
QQ空间小游戏在公众的认知广度上,远远弱于微信的一大原因,就是用户年龄差异。根据腾讯方面数据,QQ空间小游戏主流付费用户的年龄在18到24岁之间,他们的喜好还没有在主流话语场形成声势。不像微信,任何风吹草动,都会连同张小龙的个人魅力,在数字空间激起水花。
即使同处于QQ体系内,也存在着小游戏的两大流量入口,空间小游戏和玩一玩(前身为厘米秀,很像互动版的表情包)。两者由不同部门开发,但正在走向合并,毕竟本质上都是小游戏分发平台。但玩一玩(厘米秀)在苹果iOS端的游戏入口今年年中时被封,因为腾讯和苹果商店在收入分配上意见不合,项目团队预计2019年会得到解禁,这意味着QQ小游戏一个小小的利好。
QQ玩一玩(厘米秀)的小游戏入口
之所以只是“小”利好,乐人互娱产品研发总监校剑平说道,因为QQ空间小游戏的用户大概80%为安卓端,只有20%是iOS端。“QQ的用户主要以学生为主,他们的父母一般不会给他们买很贵的苹果机。”
但是于2016年启动的QQ小游戏,已经悄然生长为一个庞然大物。根据腾讯方面数据,目前QQ空间H5小游戏已经超过3000款,积累了4亿用户,《钢琴块》、《引力球》、《狙击对决》等游戏的月流水超过千万,势头上并不逊色微信——此前公布的数据显示,微信已经有2000款小游戏接入,用户数超过3.1亿。
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