《《权力的游戏_凛冬将至》评测:最原汁原味的维斯特洛大陆》(2)
来源:未知 时间:2019-01-23 10:56
纵观整个市场的SLG品类游戏,入门门槛普遍较高,游戏节奏缓慢。《权力的游戏 凛冬将至》采用了RPG式的剧情带入,很好地规避掉了这一弱势,降低了准入门槛。缺乏SLG游戏经验的玩家不用在一进入游戏便懵懂的进行PVP对战,获得挫败感的游戏体验。玩家可以在剧情的引导之下不断掌握SLG基础玩法,同时也能在剧情中体验原著IP的魅力,此举无疑受到了原著IP粉的好评。在“心树试炼”模式中,游戏以原著IP为基础,采用了PVE推图式的形式展现了其丰富的剧情,每一次的战斗也与原著中的剧情相吻合。
除了常规的战斗外,过场动画也能体现出HBO式的厚重暗黑风格,五王之战、血色婚礼等经典剧情悉数展现,给笔者带来的直接感官就是在观赏一部真正的权游剧集。
游戏在细节之处也彰显了功力,通过指定关卡所获得特殊奖励便能看出。《权力的游戏 凛冬将至》将很多原著IP中举足轻重的细节放大,譬如 “总司令斗篷”让玩家获得后如琼恩·雪诺一般,披着代表守夜人最高身份的酷黑战袍在白雪中带领着黑衣人兄弟镇守长城。除此还有“奥利的匕首”等在一个个小故事中体会剧情的跌宕起伏,这无疑是给权游粉丝的一份彩蛋。
经典角色悉数登场 多样化的养成系统
《权力的游戏 凛冬将至》中除了跌宕起伏的剧情外,每一个有血有肉的经典人物如何去呈现则是粉丝关注的焦点。因此,笔者着重体验了指挥官系统。也感受到了游戏对经典角色的重视。另一方面,游戏也希望利用指挥官的养成,让玩家用RPG的思路来适应SLG。
笔者观察到,在原画等一系列的细节设计上,每一个指挥官(也就是经典角色)对原著IP的还原度都极深。以“少狼主”罗柏·史塔克为例,原画中还原了他征战君临的一幕:在军营中彻夜思考战事,背后的冰原狼图腾也象征着他的特质。除了原画,还辅以人物生平简介,这让老粉丝倍感亲切,而初次接触权游的玩家也能体会个中故事。
在3D建模上,游戏的刻画也很到位,与原画形象相匹配,朴实、抵御严寒的衣着体现出北境人民独有的特质,他的一举一动都彰显着狼王的的气势。
除了以上人物设计的方面外,笔者纵观整个指挥官系统,游戏也在人物的策略属性上下了一番苦功。指挥官被分为输出、防御、辅助三种属性,每个指挥官都有自身独有的专精天赋和战斗技能,分别对应指挥官的相应属性。在战斗过程中,游戏也为AI制定了可视化的战斗场面,不仅亲手掌握技能的释放时机,还能看到每位指挥官的技能效果。值得一提的是,技能的名称也别有心意,深得笔者这种权游粉丝的欢心,“少狼主的践踏”符合罗柏·史塔克的年轻气盛,“有债必偿”这句最为经典的兰尼斯特家家训配合弑君者詹姆·兰尼斯特让人印象深刻。
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