《《权力的游戏_凛冬将至》评测:最原汁原味的维斯特洛大陆》(3)
来源:未知 时间:2019-01-23 10:56
在《权力的游戏 凛冬将至》里,笔者能够让互为死敌的罗柏和詹姆并肩作战,毕竟,各路枭雄豪杰都能被玩家招致麾下。通过掌握和理解不同的属性、技能,从而合理搭配、培养指挥官,将是游戏中长线养成的重点。
SLG策略为王 权力的游戏由你主宰
游戏内高度的自由化和策略的延伸便衍生出了近乎无限的玩法种类。而游戏中人与人之间的交互又使得游戏中不确定的因素增加。众所周知,SLG游戏的核心必然会回归到战场,尔虞我诈的权谋之争是其最大的魅力。《权力的游戏 凛冬将至》中的玩家可以选择相当多样化的成长模式而非一味的摆数值堆战力,这点在玩家领主天赋上就能体现,技能树分为发展型和战争型两种倾向。
玩家可以选择对内的学术优先的内政型发展,也可以选择通过发展资源产出走资源型路线,甚至还可以将精力和资源疯狂的变现成军队然后四处烧杀抢掠走战争扩张型发展道路,正如权游中的兰尼斯特家族。是侵略还是和平发展,全在玩家自己的一念之间。
在笔者看来,游戏中的维斯特洛大陆同样是弱肉强食。要称霸版图便需要合纵联盟,抱团取暖合理分配资源无疑更具有竞争力。玩家在联盟可以获得强大名号之下的安全的庇护,万一成员收到攻击,盟友们便会千军万马来相助。而玩家更可以相互帮助提升自身的成长,荣辱与共,肩并肩搭起让敌人闻风丧胆,傲视群雄的名号。当然,你也可以在联盟中像剧中培提尔·贝里席伯爵那样搅乱风云,也可以为了生存斡旋游走于不同策略之间,不同的选择造就了不同的处世之道,而这些人与人间的差异性也是游戏的核心乐趣所在。
除了大方向的战略运筹,落到战术研究之处又是玩家需要烧脑的部分。游戏将兵种划分为4大类别:步兵、骑兵、枪兵和弓兵,并以此分为4个阶级,将SLG的相互相克兵种属性和原剧的阶层完美融合之余,更将战争的策略性大幅提升。简单而言,步兵防高血厚,前线肉盾抵御枪兵;枪兵能进能退,有效破解突入快攻的骑兵;骑兵冲锋陷阵,唯快不破的他们能够快速剿灭前排的步兵;还有和三大兵种都互相牵制但需要合理配合的弓兵,如果合理使用和保护弓兵,让其千里之外射杀敌人是非常值得研究的地方。在多边的用兵战术下,当高阶层的部队遭遇低阶层的部队,即便存在属性劣势依然存在逆袭的可能性。
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