《从2G到5G,手机上网话语权的三次改变》(6)
来源:未知 时间:2019-01-28 09:58
因为网速更快和资费廉价,视频和在线游戏的体验大大提升。如果看今天苹果 App Store 商店中的收入排行榜,视频服务是最大的赢家,排名前 10 中有 5 家是流媒体公司,Netflix 排名第一。
还有游戏业,移动市场营收大多来自游戏,根据 App Annie 的报告,2018 年非游戏贡献了 65% 的下载量,但只有 26% 的营收。
4G 走到了现在,通信业链条上的话语权又一次倾斜。
一方面是运营商接受了不可逆转的地位失势,他们需要更加依赖手机厂商,同时补贴也不是长久之计。2014 年开始运营商对手机厂商的补贴大幅缩水。你或许还记得 3G 时代买手机的方式,运营商还可以在门店里摆开柜台,充值话费免费赠送廉价的 3G 手机。这之后靠补贴活下去的公司难以继续,比如中兴和酷派。
4G 时代运营商的角色彻底变成了提供流量的管道,甚至冲击了原有的语音通话业务。2016 年上半年,中国三大运营商中的上网流量同比增长都超过了 100%,更为重要的是,移动上网流量贡献首次超过传统业务,跃升为第一大收入来源,运营商们用语音、短信、增值服务赚钱的时代已经过去了。
运营商得到了好处,越来越多的用户,和还在增长的流量营收。2016 年中国移动 4G 用户总量 4.29 亿,渗透率达到了 51.2%,电信 4G 用户 9010 万户,联通 7274 万户。但流量的单价越来越低,而依靠流量变成的购物、视频播放才是更大的收入,但这些都和运营商毫无关系。
手机厂商也一样。经历了 10 年的黄金增长期,从 2017 年开始走向下滑。
与此同时,互联网公司继续增长。10 年时间人们已经习惯了互联网服务,所以尽管说手机出货量毫无增长,但 2018 年全球移动应用市场的下载量和营收依然保持两位数的增长。
人们越来越离不开手机。来自 App Annie 的报告显示,2016 至今人们花在手机上的时间两年增长 45%,其中 50% 的时间花费来自社交网络。在中国,平均每个手机用户每天要看手机超过 3.5 个小时。
利润最高的一方从来都是强势的一方,最近的趋势是,提供服务的互联网服务的公司正在压制手机厂商。
Netflix 已经决定不让新用户通过 iTunes 付款购买,以此来绕过苹果 30% 的收入分成。类似的事情层出不穷给苹果造成不小的压力,微信和苹果关于打赏该不该抽成的问题闹出新闻,最终以苹果的妥协告终。现在关于苹果是不是可以对所有数字服务截留 30%,已经变成一桩关系重大的诉讼在美国进行当中。
Android 体系就更弱了,Google 现今已经允许开发者绕开 Play 商店的支付体系,在应用中需要收费的地方直接指向任意的支付方式,Google 不参与分成。
就在苹果因为新 iPhone 销量滑铁卢导致市值缩水四分之一的同时,Netflix 在过去一年股价上涨了 50%、亚马逊则成为全球市值最高公司,今天已经比苹果高了 900 亿美元。
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