《2018微信小游戏MAU排行榜:31款过千万,数量远超APP游戏》
来源:未知 时间:2019-01-28 11:27
元旦已后春节未至,当前时段向来是总结行业过去一年成绩和发展的回顾期。近日,多家第三方数据机构纷纷发布年度榜单,本周QuestMobile就发布了一篇《中国移动互联网2018年度大报告》。
除了惯例以MAU作为维度,统计全网最具人气的应用榜单以外,今年QuestMobile报告还覆盖了小程序小游戏领域,发布了一张用户规模Top200的小程序榜单。
为方便观察分析,GameLook特地从榜单中摘取了小游戏部分。经过统计,2018年微信小游戏呈现出以下几大特点:
MAU过千万级小游戏达31款
截至到2018年12月,月度活跃用户数达到千万规模的小游戏共有31款,五百万规模的则有52款。与之相对,同报告内MAU超过千万的手机游戏仅有19款。单从数量上看,千万用户规模的产品小游戏已经远远领先于手游,领先幅度已经达到57%。
造成这种情况的原因其实不难理解:
核心点就是小游戏引以为傲的“无需下载,点开即玩”特性,去除下载步骤使得用户进入游戏的成本和心理负担大大减小;
此外,小游戏包体小的特性,也很好地让小游戏点击转化率相比手游高了一个档次;
同时,微信82亿的月活,与QuestMobile统计的全网月活设备11.3亿非常接近,让小游戏拥有了和手游同等规模的用户盘子;
最后,微信小游戏发展起步晚,目前绝对数量不及手游,用户选择少产生的漏斗效应多。
现象级产品少
虽然千万用户规模的产品的比拼上,手游远远落后于小游戏,但是在现象级产品(超过5000或更高MAU)的指标上,小游戏仍和手游有一定差距。
如截止到2018年12月,手游共有4款产品超过5000万MAU,其中有《开心消消乐》、《绝地求生:刺激战场》和《王者荣耀》3款产品MAU过亿。而小游戏当中,超过5000万MAU的产品仅微信官方推出的《跳一跳》一款,月活达到亿级别的暂缺。并且,《跳一跳》5054万MAU也相当于低空飞行过关。
因为现象级产品的悬殊差距,同样月活过千万的产品,手游MAU总和为7.8亿,而小游戏为6.4亿,手游成功扳回一局。
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