《游戏开发者谈对2019年的期待以及产品逻辑》
来源:未知 时间:2019-01-28 11:26
原作者:JamesBatchelor
译者:WillowWu
新的一年已经到来,随之而来的是新一轮的猜测、期待和希望。
在众多知名发行商、开发商和高管回顾2018年的丰功伟绩之后,我们也该问问他们对未来一年的看法了。
以下是行业人士对2019的期待:
Thatgamecompany发行部副总:EricKoch
我觉得,在发行和销售领域将会出现一场巨大的变革,从而对项目造成光环效应。随着新平台陆续出现,传统平台的地位受到了挑战。同时还会不可避免地出现流媒体和订阅服务过剩的局面。
这些新兴对手之间会掀起一场不同于往日的内容争夺战,这会为那些非主流游戏体验以及未来的开发新星争取到更多资金。到2019年年末,游戏界可能又会迎来一次转变。我们可以确定的是2019年是变幻莫测且令人兴奋的一年。
MythicalGames联合创始人 CCO:JamieJackson
2019年将会是BattleRoyale之年……开个玩笑。我认为独立游戏的强劲的发展势头还将继续。那些经典游戏系列在革新和创意方面逐渐失去了优势,越来越多的独立游戏打算在2019年大展身手。
将来我们或许会实现《头号玩家》中的绿洲,选择我们自己的冒险旅程,但显然现在虚拟现实设备的画面效果远没有电影里那么好。我的确看到了游戏与游戏之间的界限越来越迷糊,更多沙盒游戏获得了突破。这一年对跨平台功能的关注也许就是“绿洲”搜寻的开始。区块链技术会改变整个行业,当设计师们真正理解区块链是什么后,新的战斗就要打响了。
WomenInGamesCEO:Marie-ClaireIsaaman
越来越多的公司、工作室和教育机构愿意支持和赞助WomeninGames,这确实振奋人心。这意味着我们可以将这个组织变得更专业,并开始制定长期战略,发挥有意义的影响作用。意识到不平等和缺乏多样性现象的存在是很重要的,我们也要在下一步采取对应的实际行动。所以我真的很期待在新的一年里和大家分享这一系列活动,带领WomeninGames往更好的方向发展。
除此之外,我等不及要玩MediaMolecule的新游戏《梦境》(Dreams)了。他们宣称玩家能从游戏中体验到真正的乐趣,是颇具独创性的一款产品。这非常对我的胃口!
UltimatumGames创始人:ShahidAhmad
我非常期待VR一体机OculusQuest的正式发售,如果这个产品的后续工作做得好,VR的受众范围无疑会进一步扩大。摆脱碍事的电线,提供6DoF的沉浸式体验,这可以算是VR领域的一大革命性进步。
我很好奇有多少人会加入流媒体和订阅服务的大流。当然,我也很想知道今年利物浦究竟能不能拿到英超联赛冠军。
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