《不能放任Switch在箱底吃灰的任天堂终于要长大了吗?》
来源:未知 时间:2019-02-18 11:56
一夜间,仿佛那个曾经特立独行,仅靠自家IP就横行游戏界,不把别人放在眼里,甚至和合作伙伴决裂的任天堂,变得善解人意起来。如果有一天,你终于买了一台Switch,你觉得是因为什么?
最大的可能还是Switch要推出自己不得不玩的心头好游戏。2月14日早上6点,任天堂举行了新的直面会,披露了好几款新作的情报,有的还明确公布了发售日期,其中包括玩家心心念念的《火焰纹章》新作,《塞尔达传说梦见岛》重制版,《勇者斗恶龙11S》。
上市两年,NintendoSwitch有过“主机革命者”的辉煌成绩,但也一度陷于“冷饭机”“4399游戏机”的尴尬境地,迈入2019年,《塞尔达传说:荒野之息》的热度早已过去,那些“冲冠剁手为公主”,“买塞尔达附带Switch”的玩家算是值回了票价,但观望的人也多了更多观望的理由。
任天堂冷暖自知。他们曾经为截止到3月31日的2019财年制定了2000万台Switch的销量预期,但现在却无奈承认这个目标已经没有实现的希望了。任天堂社长谷川俊太郎也觉得,Switch没有足够的吸引力完成这个目标,虽然他们一直在努力。
Switch真的没有吸引力吗?2018年,任天堂卖出了1亿6361万份游戏,其中排第三位的《任天堂明星大乱斗》还是圣诞档发售的,加起来也就卖了20多天,就卖出超过1200万份,管他育碧还是R星,能有这样的成绩怕都得憋住笑心里乐开花吧?
每当有这样的重量级大作出来的时候,玩家们都会喊着“任天堂是世界的主宰!”,完全忘了过去一段时间没有游戏玩的无聊与愤怒,完美诠释了“真香定律”。
但事实是,《任天堂明星大乱斗》发售前,在近一年的时间内,NS都没什么能拿得出手的大作,连宝可梦都近乎扑街,而在Switch横空出世的2017年,每两个月就有一款重量级的第一方独占游戏上线,销量口碑双赢。
一个买了Switch的玩家在朋友圈吐槽:“主机是真的无语,一旦作品青黄不接,就想直接卖掉。”虽然说的是主机,但其实指的就是Switch,青黄不接这种事情,基本只会在Switch上发生。