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《中小厂商如今难进TOP70_那腰部位置有哪些新的变化?》(2)

来源:未知 时间:2019-02-20 10:56


目前来看,榜单70名以后的战场,才是小厂们角逐的重点。即使如此,在70到200名这一区间,也不乏《炉石传说》、《阿瓦隆之王》、《COK》等重量级产品。


统计:腰部位置的变化,哪些品类成为新的机会点?



从玩法的角度来看。


《王者荣耀》依旧是MOBA品类的首位,同时这个品类两极分化严重,排行第二的MOBA游戏《决战!平安京》则排在了第79位,排行第三的《非人学园》则排在了177位,这个品类也仅仅只有三款游戏上榜。这表现出了玩家对MOBA游戏的忠诚度,同时也表明了其他家MOBA产品难以突围的现象。这也反映在放置RPG游戏身上,排在23位的《放置奇兵》成为放置RPG的第一,而这个品类的第二款产品是位于位于152名的《放置骑士》。


回合制游戏在榜单中共有9款产品,排行首位是榜单第二的《梦幻西游》是回合制游戏,同时榜单前20出现了三款回合制游戏,另外两款分别是《大话西游》以及《阴阳师》,这表现出了网易对回合制产品在运营方面的深度。


而出现最多的玩法,依旧是MMORPG这一国内厂商熟悉的领域。但从榜单观察的情况来看,排名第一的《楚留香》排在了第10位,排行第二则同样是网易旗下的《倩女幽魂》,位于榜单第13,除了这两款,前五十都有10余款MMORPG产品,可见国内玩家对MMORPG的消费欲望依旧十分高。同时,这个品类的题材基本被西方魔幻、仙侠、武侠等三大题材霸占,然后过去一年出现了不少ACG、女性向、军事题材的MMORPG。


除了MMORPG,ARPG同样是玩家消费的重点。上榜的ARPG手游共有19款,而排名靠前的除了一款传奇游戏,其余三款都是以忍者为题材。动作游戏一个明显的特征,是结合ACG元素做的产品越来越容易脱颖而出,如《崩坏3》、《忍者必须死3》、《侍魂:胧月传说》等。


此外,SLG依旧是消费主流,而在其中还是以腾讯、网易作为头部。《红警OL》、《乱世王者》、《率土之滨》分别名列前三。值得一提的是,《红警OL》仅仅上线4个月便闯入畅销榜第八,一方面是红警IP的吸引力,另一方面则是得益于腾讯的投放力度。此外,SLG游戏在国内受玩家青睐的仍是三国题材为主。有趣的是,像结合了战旗玩法的角色扮演游戏《梦幻模拟战》就对SLG这一市场带去较大的挑战,传统SLG厂商在过去一年也感慨用户对新的玩法需求让他们感到了压力。

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