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《中小厂商如今难进TOP70_那腰部位置有哪些新的变化?》(3)

来源:未知 时间:2019-02-20 10:56


那么,还有哪些领域有机会点?


笔者认为大厂过去并不擅长,而且是这一代玩家会喜好的游戏都会是机会点。


不少模拟养成游戏有冒起的迹象。其中女性向游戏会是小厂的机会点。


恋爱类游戏的头部厂商是叠纸游戏以及橙光游戏。得益于区别其他公司更多的员工为男性,女性占比更多的叠纸游戏对女性玩家的心理分析得十分透彻,无论是《奇迹暖暖》还是《恋与制作人》的爆发都在印证着这一点,所以,叠纸游戏的方向是走精品。


而橙光游戏则是长期在这个细分市场沉淀,产品策略则是走合集。其主打方向是通过创作文字恋爱小说,进而改编成游戏。


但这两家都没有吃透这个领域的所有份额,例如《旅行青蛙》的“入侵”就是很好的佐证,而在前200名的榜单,我们也会发现,由上海番糖网络科技打造的《食之契约》以及由个人创造者创作的《Paint.ly:秘密花园》均在榜单内。


而针对模拟经营类产品方向的中小厂商数量也有所上升。这个品类排名最高的是位于第64位的《梦幻花园》,其次是位于第80位的《梦幻家园》,这两款产品都是由俄罗斯的手游研发商playrix研发,乐逗代理的产品。第三则是深圳望尘科技研发的模拟经营游戏《NBA篮球大师》。


其次,二次元游戏是厂商,甚至是大厂都难以轻易复制的品类。榜单显示,二次元游戏多集中在70名到200名之间,除了看到一些熟悉的老面孔,像诞生有4年时间的手游《战舰少女》,还有一些新晋的游戏产品,出自中小厂之手。


如果能做出优秀的产品,这个品类甚至给予你挤入头部榜单的想象空间,如《FGO》、《阴阳师》。


再有一个明显的细分品类数走高,受到2018年世界杯的影响,体育类产品尤其是足球类,获得了用户的青睐。在榜单上,共有13款体育类游戏,其中足球类产品占比接近一半。


附每个玩法下的首位:


MOBA:《王者荣耀》


回合制:《梦幻西游》


竞速类:《QQ飞车》


音游:《QQ炫舞》


传奇类:《一刀传世-传霸英雄》


RPG:《梦幻模拟战》


SLG:《红警OL》


MMORPG:《楚留香》


射击类:《魂斗罗:归来》


消除:《天天爱消除》


ARPG:《忍者必须死3》


放置类:《放置奇兵》


棋牌:《欢乐斗地主》


宫斗:《熹妃Q传》


恋爱模拟:《恋与制作人》


体育类:《FIFA足球世界》


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