《中小厂商如今难进TOP70_那腰部位置有哪些新的变化?》
来源:未知 时间:2019-02-20 10:56
2018年可谓是游戏界过冬的一年,在版号压力下,许多产品无法上线,小厂纷纷阵亡。那么,现在的玩家都在哪些领域进行消费?
笔者整理了苹果AppStore游戏畅销榜的前200名(截止至2月15日,14时25分)。对其中厂商、品类、玩法进行剖析。
榜单固化一年时间,中小厂商如今难进TOP70
对比2018年同时期的Top200,可以发现在厂商分布上,头部(前十六位)产品与现在区别不大,以腾讯、网易为主,其他厂商只占据2、3个位置。但对比2017年则不同,头部产品可谓百花齐放,前十六位产品近一半为腾讯、网易之外的游戏厂商。
(2019年Top16)
(2018年Top16)
(2017年Top16)
笔者认为,产生这种情况的原因或许在于版号政策的压力,腾讯、网易有资源、有实力去长线经营多款游戏,从而使得玩家可以持续性投入在游戏之中。而其他厂商在长线经营的经验与资源上稍有不足,更多的是依托新品爆发,而版号压力下,新品难以上线,从而导致腾讯网易之外的许多厂商难以登上畅销榜的头部位置。
当然,也有厂商在2018年这场“寒冬”之下突围而出。
在这其中,紫龙游戏尤为突出。其旗下的《梦幻模拟战》、《风之大陆》等产品多次出现在畅销榜的头部位置。究其原因,一方面是游戏品质得到玩家的认可,另一方面在于紫龙游戏在买量投入了大量精力。根据在AppGrowing上2018年8月份的数据显示,《梦幻模拟战》已经投放了近4000条素材。居于游戏行业第一。而第二名就是《风之大陆》。
除此之外,也有小厂的身影出现。小白工作室打造的《忍者必须死3》以21名的成绩出现在榜单内。然而,这是榜单前70名出现的唯一一位中小厂商。
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