《2018年腾讯网易手游出海收入暴涨505%_游戏成“文化输出”新载体?》(2)
来源:未知 时间:2019-02-26 10:55
另外,《终结者2》同样拿下了不错的成绩。至少在营收方面,凭着在东南亚市场的表现,游戏去年营收超过5000万,和《FreeFire》营收水平几近相当。整体而言,在“吃鸡”这个垂直领域里,腾讯网易表现出全球领先的水平。一定程度上,这也是国内厂商在海外竞争力的体现。
当然,除了腾讯网易之外,在度过漫长的2018年之后,不少国内厂商已在海外夺得一席之地,甚至成为了垂直细分领域的代表。可以说,2018年是出海市场经历巨变的一年。
二、腾讯网易仅占出海大盘的5%,近年国内游戏厂商大举“出海”旗帜
两大巨头2018年超4倍的海外收入增长固然让人歆羡,但回顾这一年,在出海方面有所建树的远不止这两家厂商,甚至,很多游戏公司在出海方面做得比腾讯网易更加出色。
传统的老牌出海厂商依旧保持自己的优势。以IGG、FunPlus、智明星通、龙创悦动、Efun、龙腾简合、神州泰岳等为主的SLG厂商,在2018年持续获得榜单前列的位置,以多款优秀、长线的SLG游戏拿下欧美、日韩等市场。除此之外,一些新晋的SLG厂商也在发力,莉莉丝游戏、友塔游戏、梦加网络等企业在2018年的出海都有不俗的表现。
国内的中大型游戏公司自然不会放过海外的金矿,包括游族、三七互娱、昆仑游戏、掌趣科技、百度等公司都名列今年1月出海收入榜的TOP30,可谓是国内海外双丰收。
纵观2018年全年的出海大潮,还有不少的公司成为了游戏出海黑马。友塔游戏的《黑道风云》、创酷互动的《叫我官老爷》、卓杭网络的《放置奇兵》、梦加网络的《苏丹的游戏》、沐瞳科技的《无尽对决》、米哈游的《崩坏3》、心动网络的《仙境传说RO》、君海游戏的《神命》、绝地科技的《朕的江山》、中文在线的《Chapters:InteractiveStories》都在海外脱颖而出,并且带动其背后的厂商成为出海黑马,进入收入榜TOP30。值得注意的是,这些厂商大多不再像传统的出海公司那样主打欧美市场或东南亚市场,而更多是进军日本、韩国等地区。
除了赚钱,还有不少出海赚用户的游戏和厂商。猎豹移动拥有《钢琴块2》、《跳舞的线》、《砖块消消消》、《滚动的天空》等产品,出海矩阵强大,用户量吓人。Worzzle也有《WordsStory》和《EscapeRoom》两款产品还海外席卷用户。还有常春藤移动、SuperTapx、迷你玩科技等厂商也同样在海外拥有可观的用户量。
总体而言,2018年是国内游戏厂商在海外取得突破性进展的一年。
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