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《2018年腾讯网易手游出海收入暴涨505%_游戏成“文化输出”新载体?》(3)

来源:未知 时间:2019-02-26 10:55


三、出海浪潮下,全球游戏产业的“中国味”越来越重


在国内厂商大举出海的影响下,近年全球游戏产业愈发受到来自“东方力量”的冲击。同样以appScatterGroup的数据为例,在2018年全球移动游戏营收Top10排名中,印着“中国制造”的产品拿下两席,分别是排在第6名、全年营收4.63亿美元的《王者荣耀》,以及排在第10名、全年营收3.50亿美元的《王国纪元》。


2018年全球手游营收Top10


而在下载量Top10排名方面,国产游戏的实力则表现得更加淋漓尽致。《PUBGMobile》作为吃鸡品类的龙头产品之一,以2.74亿次的下载量位列榜单第2名,排名仅次于超休闲游戏《HelixJump》。值得一提的是,与榜单内另一款吃鸡游戏《GarenaFreeFire》相比,下载量领先了6800万次。


2018年全球手游下载Top10


可以说,无论是《王者荣耀》、《王国纪元》、还是《PUBGMobile》,这些由国内厂商研发的产品,能够在全球市场占一席位,甚至在垂直细分领域实现“制霸”,都证明了中国游戏行业具备全球竞争力,能够与海外的游戏巨头在同一跑道上竞技。


当然,除了这些在垂直领域的头部产品以外,不少国内厂商也在尝试把具有中国传统元素、蕴含传统文化价值的产品出海全世界。比如去年在日韩市场深受用户喜爱的《三国志M》,游戏以“三国志”为题材,辅以成熟的SLG玩法框架,上线后打破了韩国市场SLG品类的最好成绩,成为去年上半年出海的“黑马”产品。


又比如以北宋传世名画《千里江山图》为蓝本,融合了《山海经》《镜花缘》等经典神话志怪传说的《绘真·妙笔千山》,自游戏上线以来,获得了海外众多国家与地区的AppStore首页推荐,而更早之前,《花语月》和《惊梦》同样凭借高品质的国风艺术魅力得到苹果的全球推荐,让世界感受到中国的传统文化之风。


总体而言,无论是依靠技术优势在垂直细分领域的突破,还是籍着对中国传统题材的理解进行演绎,国内厂商在全球市场已经有了一套属于自己的套路,并愈发地得心应手。另一方面,也正是这些厂商的不断努力,使得中国在全球游戏市场的软实力和话语权逐渐增强,并让“游戏”成为中国之于全球的标签之一。

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