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《报告:42%的微信小程序用户经常玩小游戏_三分之一愿下载同款App》(3)

来源:未知 时间:2019-02-28 10:57


因为产品覆盖面广、上手难度低、游戏小白化,微信小游戏还表现出年龄层次跨度大、男女比例均衡等特点。此前艾媒咨询公布的数据显示,除棋牌类游戏外,其他细分游戏类别均以女性用户为主体。


另外不可忽视的是小游戏的社交属性。社交场景下的对战竞技游戏已经成为拉动用户粘性的“新型流量收割机”。好友对战、群内PK、排行榜竞技、围观是产品实现社交裂变的一种低成本高效率的宣传手段。



用户忠诚度低是小游戏现下首先需要克服的问题,小游戏同时还要面临产品体量有限、同质化、缺乏创新力等难题。报告显示,小游戏还不是高频游戏的选择,只有17%的用户会每天玩微信小游戏。重度玩家更青睐操作性更强、视觉效果更好的手游和端游。但多款端游改手游的成功案例,也足以激励更多厂商将中重度游戏放到小程序上。


与此同时,用户使用频率两极化严重,每周不足一次和每周多次的用户比例基本相等,比例分别为35%和34%。另据艾媒咨询的数据,微信小游戏人均日使用时长为13分钟。


酷鹅用户研究院的调研发现,强制分享、广告多、运行卡是小游戏玩家反映较为集中的问题。一位上海的女玩家表示:现在每天有空闲时间都会拿出手机玩《跳一跳》,不断挑战记录,但人一多就会出现卡顿现象,影响体验。



三成用户认为小程序查找不方便娱乐、实用是最大诉求


在影响使用小程序使用的因素中,三成用户认为查找不方便影响了小程序使用。有用户表示,不知道新出了哪些新小程序,基本都是看到了别人分享才使用——这一现象在去中心化的微信小游戏中或许更加严重。


运行卡顿也是困扰用户的一大因素。酷鹅用户研究院访谈过的一位用户表示,玩小游戏的时候突然卡住,然后闪退,非常影响心情。


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