《这些让孩子沉迷的游戏从哪里来的?》
来源:未知 时间:2019-02-28 10:56
今年春节期间,杭州的蔡女士遇到了件头疼的事:儿子每天会在固定时间上厕所,一去就至少半个小时。原来,他在玩一款叫“龙玄洪荒”的游戏,是过年时从抖音上看到广告并下载的,还充了1500元钱。
蔡女士遇到的情况并非孤例。前不久,一名家长进入一个游戏群控诉“你们这些游戏啊动漫啊,害死个人哪”的新闻,引起很多家长的共鸣:为何充斥着暴力甚至色情的游戏,就不能远离未成年人?
为保护未成年人,2007年国家就出台了网络游戏防沉迷系统,然而记者调查发现,在很多游戏开发企业看来,未成年人是一个重要的游戏体验群体,无论是消费还是支撑人气均作用巨大,防沉迷系统也因此成了“摆设”。
在智能手机普及的现在,未成年人获取游戏的渠道也多样。近日,记者应聘多家游戏公司的推广职务,暗访中发现,直播平台、短视频平台、微信等均成为未成年人获取游戏的主要渠道,而它们有一个共同特点——未成年人用户基数广且完全不设防。
游戏直播成青少年接触游戏最主要渠道
植入广告吸引大量未成年人
“吃鸡类”手游“小学生”粉丝多
主播说只看人气“不管粉丝是否未成年”
年后上班第一天,杭州一家集游戏开发、推广、运营于一体的公司就开了一个紧急会议:年前研发的三款游戏将在今年大面积推广。而根据一名负责人拿出来的统计数据,游戏直播平台无论是人群精准度还是传播效果都最好。
在直播平台发展迅猛的今天,游戏直播成了青少年接触游戏的最主要渠道。那么如何传播,影响的青少年多不多?
在斗鱼、虎牙、熊猫、企鹅电竞等主要的游戏直播平台记者看到,“吃鸡”、《王者荣耀》等手游人气最旺,而这几款游戏也是“小学生”(指利用课余时间玩游戏的学生,水平普遍较低)最为集中的。
记者粗略统计了一下,比较受青少年喜欢的“吃鸡类”游戏,观众的用户等级普遍较低,基本以新用户为主。一个叫“聂风冲国服”的某直播平台新主播介绍:“我们主播还是看人气,不会管粉丝是否未成年。不过,从观众用户等级可以看出来年龄群分布,虽然新用户不一定是未成年人,但未成年人大概率就是新用户。”
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