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《专访《炉石传说》设计师:巨龙年_荣誉室_玩家想知道更多!》(3)

来源:未知 时间:2019-03-02 10:24

Ben:关于你刚才问的那份名单,我想说我们之所以列这个名单就是因为有些牌是需要持续观察的,看看我们的想法在一段时间以后还成不成立,而这个时间可以是半年,一年甚至三四个版本。每个版本的加入都会让环境变得不同,这都会让一些卡牌从名单上撤走。所以这也是为什么我们不提早透露名单上都有谁,说不准什么时候它们就不在那上面了。


Q:把牌削弱或送荣誉室的依据除了数据以外还有哪些?

Mike:当然不只是数据。社区的感受,我们设计师自己的感受也会包括在内。而且数据里也不光是单卡胜率,热度也是要考虑的。就拿德鲁伊来说,它的问题并不全在于强度,而是一直是这么几张经典牌在用来用去,所以这些牌要调整。调整完了以后我们再继续观察,又削了一次……

然后又削了一次(笑)。

所有这些的目标都是我说的那样,炉石要常换常新,德鲁伊也一样。


Q:下一张是神恩术。它退环境的话,是否意味着骑士在新版本里一定会得到新的快攻核心?

Mike:神恩术确实很强大,但我们也一直没少给骑士厉害的牌,骑士也在很多个环境里成为过主流,包括现在。所以骑士玩家不用担心。

Q:接下来就是最重头的巴库和吉恩了……你们是怎么决定下来采取退环境的做法的?考虑过其他哪些改法吗?

Mike:有些改法我们以前也提到过。一种是把它们的效果改成战吼,这个改动可就非常大了,甚至可以说是整个设计都改掉了,而且也太弱了。所以我们没有那么做。我们也考虑过把骑士的强化技能改成招一个2/2。这个改动要小得多。

但最后我们决定退环境是因为这样做的改动最小,这两张牌也能得以保留它们的特色。喜欢它们的玩家还可以在狂野里继续玩,而狂野的整体强度很高,它们待在狂野是比较合适的。

同时,这也是我们以前从没做过的一个尝试(经典牌之外的卡牌移入荣誉室),所以我们也很期待社区的反映。


Q:从最近的狂野公开赛来看,奇偶卡组即使是在高强度的狂野里也还是很统治,四强和八强里有非常多的偶数萨、奇数骑、奇数贼甚至奇数战等。如果光退环境而不削弱它们的话,你们会不会为它们的影响里感到担忧?当然我们这么问,是因为中国狂野模式玩家的比例应该要比其他地区高得多。

Mike:确实,它们在狂野里也很流行。如果它们真的占据并长时间持续占据了狂野环境的一大部分,那我们也会为了狂野再作改动的。但我想现在下判断还为时尚早,要再过几个版本,看看新卡又会对狂野产生什么影响。


Q:变化英雄技能的设计其实一直可以追溯到图哈特,这类设计理念今后还会出现吗?

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