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《2019年手游出海市场的第一次大战——人才争夺战》(3)

来源:未知 时间:2019-03-06 10:56


三、多家中大型游戏厂商增设海外发行部,加剧人才争夺


对出海人才需求的有增无减,背后反映出来的是中国游戏厂商在出海领域的持续深入。比起将产品交由海外发行商去发行运营,越来越多的游戏厂商开始着手增设海外发行部门,由此也带动了出海人才需求的上涨。


据手游那点事了解,近期完美世界、叠纸游戏、欢乐互娱等公司已开始组建海外发行部门。网易成立“网易上海合作部”,旗下品牌“网易宝船”代理海外精品游戏。今年1月,巨人网络宣布推出“郑和出海计划”,正式发力手游出海业务。


不同于与海外发行商进行合作,组建海外发行部门需要游戏厂商投入更多的人力和财力,以形成从游戏本地化、买量投放、品牌营销到长线运营的完整产业链。在越来越多的厂商投入其中的情况下,未来很长一段时间内出海人才的需求口子还会持续扩大,并且岗位需求也会越来越细化。


四、出海势不可挡,人才需求或将持续走高


实际上,游戏厂商积极出海、组建海外发行团队,不仅是顺应发展趋势,也有着未雨绸缪的意味。


虽然游戏版号审批在去年12月恢复正常,但版号暂停审批期间挤压了不少申请,需要“去库存”的时间还比较长,对行业来说依然不能放松。再加上主管部门对于游戏行业新的调控监管还未最终落实,“两手准备”成为了许多厂商的策略。


从事招聘行业的一线人员向笔者透露,除了出海人才需求激增之外,游戏人才市场还发生了一个重要的改变——国内方向的游戏商务岗位需求锐减,甚至国内方向的游戏运营都不太好找工作,这个情况在纯发行公司集中的广州、深圳、北京等地更为明显。


游戏公司对人才的需求量依然不小,但更多是集中在研发技术岗位、出海岗位等,而且招人门槛相比之前也有了不少提升,像技术类岗位,一般都要求3年以上工作经验。


毫无疑问,2019年出海会成为很多游戏公司的重点布局之一,在出海规模扩大、出海企业增多、出海门槛提升的情况下,出海已经不仅仅局限于翻译等本地化,而是要深入当地,完成更高水准的发行。


而随之而来的,是短期内对出海人才更大规模的争夺战。


来源:手游那点事


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