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《国战引入生存竞技将再度大热?解析国战端游研发三大新思路》(3)

来源:未知 时间:2019-03-18 11:25

思路三:游戏本身应制作充分,促进游戏后期良性发展

时至今日,端游活跃用户以大不如前,但忠实的端游玩家群体依然存在,且拥有充足的游戏经验,可谓是中国游戏玩家中经验最为丰富的一群人,想要满足他们的需求和期待,没有充分的研发实力、创新无畏的实践精神,是决计吃不下他们的。

举例来说,游戏中的职业设定,可谓与所有游戏玩家最息息相关的内容,也是游戏中最敏感的存在。当某一种职业出现逆天设计,或因为多职业设计数据不平衡,不仅会造成玩家的负面情绪,处理不及时甚至会因此产生玩家大面积流失,无数游戏折戟沉沙,不外如是。

因此,职业平衡性设计更合理,是当下国战游戏最为关注的一点。以此为准,更加平衡和有新意的职业设计,乃至更为全面的国战端游设计理念,更应该是这一领域的研发新思路。


说到这里,目前是否有国战游戏产品包含了以上所说的三大新思路呢?

既能在国战游戏中体验“吃鸡”,又能在商周历史中成为王者,游戏研发经验丰富且不断尝试创新——这款游戏正是绿岸网络即将于3月21日开启不删档不限号,主打生存国战的3D端游产品《权御天下》。在手游当道的今天,我们还能看到为端游玩家潜心打磨多年,精细制作的国战游戏的厂商,也说的上是不可多得、诚心可鉴了。据悉,该作将生存竞技代入国战策略,倡导“三天超神、七日破城”的崭新新国战网游理念,希望能在2019年春节后为沉寂已久的端游市场开一个好头,也为热爱国战的玩家们提供新的选择和乐趣。我们坚信玩家对游戏期望是忠诚且纯真的,能够有坚守阵地的游戏开发商,希望国战端游市场能够依此为契机,继续求得更好的生存发展之路。

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