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《玩了这个游戏_我才知道偶像经纪那么黑》(4)

来源:未知 时间:2019-03-18 11:25



《偶像梦幻祭》游戏剧本是由日本轻小说家日日日担当,因此有玩家这样评论“入坑好像是因为画风是我喜欢的类型,还以为就是个喝喝茶、聊聊天、开开演唱会的那种傻白甜的剧情向,卖人设的骗氪游戏,没想到居然是,超现实魔幻主义黑深残虐心轻小说。”


除此之外,或许是为了弥补游戏性的不足,《偶像梦幻祭》还内置了消消乐玩法,不过这也成了玩家吐槽的方向之一“麻烦请先把核心做好再去铺周边玩法”。


当然,除了剧情为主的偶像养成游戏之外,也不缺乏以音游为主的偶像养成游戏,比如《LoveLive!学园偶像祭》、《歌之王子殿下:闪耀之星》。



相比而言,鲜有纯模拟现实偶像经纪公司的游戏能被接受。


思考:“偶像”玩家真正需要的是什么?


事实上,如果仔细分析笔者提到的这几款偶像养成游戏,便可以发现,现如今市场上的偶像养成游戏,更像是披了偶像养成的皮,为乙女向游戏或音游增加游戏的剧情和深度,他们的目标用户是广大女性玩家,而非更细分的追星女孩。因此《偶像天团养成记》受到最多现实偶像粉丝的热议也就不难理解了,这款游戏可以称得上是最懂追星女孩,最“偶像养成”的偶像养成游戏。


在笔者看来,偶像养成游戏其实有两个群体。一种是即使没有偶像养成元素,仅仅靠着游戏的剧情、二次元立绘、CV、音游玩法等也会成为这类“偶像养成”游戏的玩家群体,而这种“偶像养成”也是最容易模仿的,即使不是偶像养成,也可以是其他养成,因为最吸引玩家的并不是“偶像”,而是乙女向。


另一类便是只看重偶像养成的“真粉丝”玩家,他们不满足于现实生活中的真实追星,或者对现实中经济公司的运营不满,寄情于游戏,想要在游戏中享受自己身为公司老板打造偶像的快乐。她们真正热衷于偶像团体养成,甚至有些玩家比开发者更懂偶像养成的细节,对于开发者来说,面对这群“有经验者”既是一种压力,同时由于此类“心口如一”的偶像养成游戏匮乏,玩家的热情又使得开发者收获了一群智囊团。

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