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《玩了这个游戏_我才知道偶像经纪那么黑》(5)

来源:未知 时间:2019-03-18 11:25


正如上面所说,偶像养成游戏是有市场的,它不仅拥有真正喜爱偶像养成的细分玩家市场,还拥有更广大的喜爱在“偶像养成”基础上增加更多乙女向机制的玩家市场,偶像养成游戏面对的不是某一特定群体,而是整个女性玩家。


但开发者也可能会因为这些点而打退堂鼓。


由于此类用户群体标签过于明确,她们对偶像养成游戏的要求会更加严苛,有很大的概率会产生流失。


做这个方向的游戏,如果不能对偶像经纪产业有相当的了解,容易成为玩家的“槽点”,被赋予差评。


这类游戏本身游戏性匮乏,但如果融入过多元素会导致游戏太过复杂,也会影响核心用户的体验,所以并不容易“破圈层”抓到泛用户。如何平衡这些成为对于偶像养成游戏跃跃欲试的厂商最应该思考的问题。


但有趣的是,近年来随着女性玩家的崛起,越来越多的模拟游戏也逐渐走高,在模拟游戏这个拥有众多细分选择的大类型下,找到击中整体女性的偶像产品痛点,将是第一个吃到螃蟹的开发者会去努力的地方。


来源:游戏陀螺


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