《乐高无限策划面对面_来听听游戏最新进度》
来源:未知 时间:2019-03-20 09:25
Hello~创造者, 自从开学后,小鹅是忙前忙后,整个人都瘦了五斤~因为开学有新气象,《乐高 无限》也有了新动态呢~在借助开学 神器 下,小鹅体验 传送 了(还别说,真的方便快捷~),Biu~就出现在了策划大大面前, υ 触发与策划大大的对话剧情~
嘻嘻~策划大大小鹅是拉住了,大家是不是有很多问题呀?尽管问!要是策划大大敢隐瞒,小鹅就 就哭给他看,哼~让他知道小鹅的厉害!
(埋头工作的策划大大)
▍ 01
Q:大大能讲一下目前的游戏研发进展吗?
A:目前游戏里面的几大主要的模式已经打造得差不多了,然后目前除了继续优化现有的功能玩法体验之外,也在思考增加更多创造性的玩法去丰富游戏乐趣。预计不久后游戏就会正式上线,具体上线时间请创造者留意官方动态哦~
小鹅:( )好哇!终于快要上线了嘛~
(接受采访中)
▍ 02
Q:乐高无限中有很多特殊块,基本录用了乐高 积木玩具中的大部分,对于创造者而言来非常丰富。那除此之外,在沙盒类游戏的生存方向,有没有什么新规划?
A:实际上我们内部看待《乐高 无限》是一种:更易上手的拥有乐高 元素和RPG双重特色的沙盒世界。关于游戏的创造力,想象力和无限可能一直是我们的方向和标准,就比如规则这一块的话,目前我们除了遵循比水可以流动,火可以蔓延 这种沙盒的基本规则外,我们还在尝试添加更多种类地貌,更多元素加入,丰富创意变量,通过创造者游戏体验和心态的反馈,优化游戏内容,让大家都能找到专属自己的趣味和创意呈现方式。
小鹅:RPG沙盒吗?这真是令人期待呢!小鹅觉得很有趣,又能 脑洞 一些不得了的东西呢!开心!
(乐高 玩具房)
▍ 03
Q:《乐高 无限》后续过程中,是否会加入更多的乐高 积木块or道具or建筑等?
A:乐高 的核心是建筑、载具、乐高 小人仔。这是乐高 极具特色的东西,是一定会有的。除此之外,我们一直想呈现一个自由度很高的乐高 乐园,让所有创造者能够自由地用乐高 积木块去实现心中所想,不受限制地完成理想的作品。就像《乐高 无限》添加的诸多异形块这种东西,可以让创造者的创意有更多的表达方式,打破固定的沙盒规则。