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《"只狼"发售在即 我们来聊聊忍者到底有怎样的魅力》

来源:未知 时间:2019-03-20 14:37

《 【手游再聚导读】作为游戏和影视的常住角色,忍者的形象虽然千差万别,但是都不乏有喜爱他的人群。动作游戏"只狼"即将发售,忍者这一流行文化中的经典形象又一次进入到我们的视野。

宫崎老贼的新作"只狼"发售在即,玩家们也都摩拳擦掌有点迫不及待了。这个三月,可谓是动作游戏爱好者的盛宴了。前有"鬼泣"后有"只狼",前者酷炫狂拽带你装逼带你飞,后者小怪boss宫崎阴谋变着法的逼你死。但是哪又怎样呢,反正都是 真香 。

"只狼"自2017年放出宣传以来,就牢牢地抓住了不少玩家的心。这完全要归功于游戏本身的种种要素,可谓是个个戳中玩家们的嗨点。忍者,潜行,断手,魂like,就这些随便领出一两个来,那都足以成为一个3A游戏的核心了。然而我们敬爱的宫崎英高表示: 小孩子才做选择,我全都要! 。

当然,我们还是要透过现象看本质,"只狼"的众多特质中, 忍者 还是占据了很大比重的。制作人宫崎英高也在一次采访中表示,"只狼"原本是作为"天诛"的一部分来开发的,在经过一段时间之后才把它作为独立项目,但游戏大部分灵感依然来自"天诛"。 

早在1998年,PS平台上发售了一款名叫"天诛"的游戏,一经发售大获好评,并卖出了100多万份的好成绩。这个被称为 忍者模拟器 的游戏,得到了游戏玩家们的关注。"天诛"的潜行暗杀,以及利用各种道具完成任务的游玩形式,可以说是启发了后来无数该类型的游戏了。

但是"天诛"的续作却都不尽人意,紧接着,游戏的版权被来回转卖,最终流落到From software的手里。From software在接盘之后马上发售了"天诛4",登录平台偏偏选择了任天堂的will平台,依然是销量惨淡。这一次,也算是为"天诛"这个系列彻底画上了句号。

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