《《Florence》王友健:研发22个月、让世界恋爱半小时》(4)
来源:未知 时间:2019-03-24 10:58
但王友健似乎并不以为意,甚至在讲述游戏研发过程的时候毫无保留, 我并不觉得在这里分享的技术或者经验是只属于我一个人的,如果《Florence》可以为同行带来灵感,那是再好不过了,叙事技巧还有很多种,而且互动小说手游还有更大的空间可以探索 。
(本文转载自:Gamelook)
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