《2019年Q1全球热门游戏发行商投放趋势》
来源:未知 时间:2019-04-10 11:54
2019年,国内游戏市场回暖,海外格局日益成熟,“广告变现”被发行商列为前排需求。关于创意素材,视频类依然抢眼,可玩广告表现稳定;关于投放渠道,除Facebook、Google两大巨头外,AppLovin、ironSource、UnityAds等与巨头的差距逐渐缩小。
ZingFront数据团队整理并发布了2019年第一季度全球热门发行商投放趋势分析,分别展现中国、日本、欧美、韩国这四地区的季度和月度数据,为游戏开发者和发行商提供参考。以下为本次报告的内容概览。
中国地区:新游戏推广强势,老游戏进入存量
中国游戏市场由于政策影响,腾讯、网易、完美世界等巨头称霸,中小企业较受限。腾讯旗下创意数量最高的爆款游戏《PUBGMOBILE》,其创意素材类型较为平均,主要投放渠道为Facebook、GoogleAdwords以及AudienceNetwork。网易旗下则属《神都夜行录》创意素材数量最高,创意以视频为主,投放在AppLovin、UnityAds、网易、优酷、抖音、头条等。
通过月度数据趋势可看出,腾讯与完美世界联手打造的《完美世界》在三月上架后得到大力推广,而去年Q4推出的《红警OL》在二月素材数量上升明显,三月略回落。网易旗下有三款游戏创意数量下滑,《权利与纷争》明显上升,排名第一的《神都夜行录》较平稳。
日本地区:创意素材类型与投放渠道较为集中
日本地区,BANDAINAMCO旗下新款手游《OnePieceBountyRush》的整体创意素材量最高,尤其是二月份创意素材量增长明显;较为擅长RPG游戏的SquareEnix在Q1创意素材数量最高的是《FINALFANTASYBRAVEEXVIUS》,进入三月后呈回落趋势。创意素材多以视频和Html为主,投放渠道集中于Facebook、GoogleAdwords、AudienceNetwork、UnityAds等。
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