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《吉比特2018年营收破16亿元_净利润逾7亿元》

来源:未知 时间:2019-04-10 11:55


2019年4月9日晚间,吉比特公布了其2018年财报,其中营业收入约为16.55亿元,同比上升14.91%。净利润为7.23亿元,扣非净利润约为6.51亿元,较2017年上涨14.75%。经营活动现金流表现稳健,连续五年均为正数且稳步上涨。截至今日收盘,吉比特报每股207.49元,涨1.71%,总市值149亿元。



值得一提的是,根据吉比特2018年财报中分红方案显示,公司拟每10股派发现金红利100元(含税),现金分红数额(含税)达7.19亿元,占净利润的比例高达99.43%!同时据证券网称,茅台2018年盈利352亿元,年报拟10派145.39元,分红额逾180亿元,占当期净利润51.9%。从分红率及股息率看,吉比特此次分红预案,可谓风头超过茅台了。



在营收逆势增长,分红预案力压茅台的背后,离不开吉比特强大的运营能力与持续重金投入研发业务。在2018年中,吉比特研发并运营的《问道手游》在苹果应用商店iPhone游戏畅销榜平均排名为第26名,最高至该榜单第11名,截至2018年12月31日累计注册用户数量超过2900万;公司运营的《不思议迷宫》在苹果应用商店iPhone游戏付费榜平均排名为第28名,最高至该榜单第2名,截至2018年12月31日,该游戏累计注册用户数量超过1500万。


《问道手游》一度夺下畅销榜第11名,《不思议迷宫》累计注册用户数量超过1500万


在2018年中,吉比特不仅成功运营《问道手游》《长生劫》《螺旋英雄谭》等不同题材产品,还推出了《不思议迷宫》《地下城堡2》《贪婪洞窟》《贪婪洞窟2》《跨越星弧》等广受玩家好评的Roguelike类手游,下面让我们一起回顾上述几款游戏在2018年中的表现:


《问道》


端游产品《问道》在2006年一经推出,当年便获得腾讯2006年中国网络游戏风云榜评选的“2006年最受欢迎网络游戏”,并曾多次获得中国游戏产业年会“十大最受欢迎网络游戏”和“十大最受欢迎的民族网络游戏”称号。自2006年商业化运营以来,《问道》以其良好的游戏品质、合理的收费模式深受广大游戏玩家喜爱,PCU一度接近百万,目前仍保持着较高的在线用户水平。为适应市场变化,根据市场的实际情况及玩家的反馈,公司在日常维护的同时,每年都会针对性地对《问道》进行升级开发,增加游戏新内容,并对游戏中现有内容进行修改和调整,从而保持了游戏玩家持续的新鲜感,保持较好的盈利能力。

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