《西山居CEO郭炜炜:IP全面包装的意义远大于独立电竞赛事》(3)
来源:未知 时间:2019-05-16 11:31
所以说有没有可能未来就会用电竞这种手段来把游戏的群体给扩张,增加属性的。
其实我们女性本身就很多,我觉得它反而是回到一个现象,就是说所以说我刚刚说就是说,其实他是给用户很好的一个,对于我电竞,或者是《剑网3》比赛,我觉得未来来讲可能都是叫做用户线下社交的一个环节,它不是说说我们说一定说今天来讲话说,当我们力求说把它做得很专业。 对,但是我想说这件事情的本质,这件事情本质它就是用户社交是我们的整个大 IP 的构成的一个环节。
你之前说过《剑网3:指尖江湖》在研发阶段开始考虑竞技的需求,你对电竞的定位还是一个作为游戏长期运营的,还是玩家体验向的,还是以后独立运作的营收项目呢?
我希望它能独立。但我不会太过考虑他的商业化。第一,官方不能既当裁判又当球员。这是我对我们官方负责团队的硬性要求。我们自己绝对不搞自己的电竞俱乐部,我们的员工也不会打比赛。短期内我没说很希望电竞能盈利或者为赛事带来什么的要求,我只是希望这一块上能为玩家带来非常好的体验,我认为这个很重要。
过去一两年战术竞技表现很火,国内也有武侠类的吃鸡产品,《剑网3》是国内一个非常好的武侠IP,有没有想过做相关的内容?
我们之前提到,《剑网3》在每进入一个细分垂直领域都会非常的谨慎。我们先做好我们自己能做的东西,就像竞技大师赛的举办。吃鸡玩法我们之前也有做过,游戏里也有吃鸡的玩法。而且我们也想做过明星赛,娱乐赛这些活动。但是本身电竞的体系他是有严格的规则的,不仅是游戏的规则,还有他的公平性也非常重要。所以我们每进入一个领域,都会非常的谨慎。
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