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《西山居CEO郭炜炜:IP全面包装的意义远大于独立电竞赛事》

来源:未知 时间:2019-05-16 11:31

“去年《剑网3》竞技大师赛,各平台观看峰值加在一起是 1120 万左右。这个数据完全超出我的预期,所以说还挺开心的。”

西山居 CEO 郭炜炜在 5 月 12 日 举行的第四届《剑网3》竞技大师赛总决赛期间接受媒体联合采访时指出。

从最初的内部的小规模比赛,到如今的第四届竞技大师赛,《剑网3》展现出了一款 MMO 在电竞上超强的可塑性。

“曾经有人质疑:你们 MMO 还要做电竞比赛吗?但直到今年做到第四届大师赛,用户来到了现场,真正感受到有着强烈《剑网3》风格的电竞赛事。“

随着“剑网” IP 全面开花,电竞只是切入点之一。在郭炜炜看来,剑侠 IP 的整体包装——从衍生手游、音乐剧到动画——带来的意义,远大于电竞赛事的独立运营。

以下是郭炜炜先生的采访实录。

大师赛已经办到第四届了,请问赛事有达到你预期的效果吗?

我们第一届只是在内部颁服务器给玩家在西山居珠海搞过,第一届是比较小规模的。随着赛事的逐渐发展和体系的成熟,来到第三届就非常出乎我个人的意料,去年《剑网3》竞技大师赛,各平台观看峰值加在一起是 1120 万左右。这个数据完全超出我的预期,所以说还挺开心的。

为什么要去做电竞?

人不能只是活在游戏里。《剑网3》运营这么多年,有人说《剑网3》社交做得好。但社交究竟是什么呢?

《剑网3》的社交分成游戏内社交和游戏外的社交这两个很核心的模块。游戏内的社交就是游戏内的那种玩家的气氛和氛围,外部社交包括我们的微博,自媒体矩阵,还有我们做的形形色色的线下活动。不是说每个活动都有盈利的要求,这些都是我们贴着钱去做。我们参加很多的展会。大师赛也是一样,他是线下社交很重要的一个模块。

今天的问题是,如果我回家只能打开电脑才能玩《剑网3》的话,那这款游戏是很难活下去的。那我们是不是在线下可以给与玩家更多这个游戏/这个 IP 的相关的体验呢?包括电竞也只是其中衍生领域的一个环节。它是《剑网3》的生态中的一环。不仅是游戏中,游戏外也能促进玩家间的交流和沟通,这个才是我希望《剑网3》能够带给广大玩家的体验。这些动画、电视剧、戏剧、赛事,构成了《剑网3》除去游戏内在整个现实中的社交的含义。这里面的意义远大于他要赛事独立或者是电竞化的这样一个概念。

电竞活动有一个很重要的点,就是保持“活水”,保持“活水”的话就必须要对新人选手有培养和扶植的机制,《剑网3》在这方面有什么做法?

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