《"幽灵行动:断点"曝超长演示 伤害会叠加影响射击》
来源:未知 时间:2019-05-16 11:34
《 【手游再聚导读】"幽灵行动:断点(Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint)"近日曝光了一段超长实机演示,展示了许多的新特性,一起来看看吧!近日,油管UP主MassiveG放出了一段"幽灵行动:断点"的24分钟演示。视频展示了本作的许多新特性,包括将受伤的队友带到安全地带的能力,利用环境伪装自己,像施瓦辛格在老版"铁血战士"中全身裹满泥巴。还展示了四大生存要素:抵抗饥饿、脱水、疲劳和受伤。
"幽灵行动:断点"超长演示:
【】"幽灵行动:断点"生存元素
演示中首先展现了可以在游戏中叠加的伤害系统。随着游戏的进行,伤害会累积。如果你从悬崖上掉下来并伤到你的腿,然后摔倒在山上或被击中,这些伤害都不会消失。你必须找到自己治疗的用品,并对你累积的伤害进行控制。
受伤也会改变你走路,跑步,爬行和移动的方式。如果你受伤太多,可能会影响你举枪瞄准,会很不稳。根据油管UP主MassiveG的说法,和"孤岛惊魂2"的疟疾系统类似,"幽灵行动:断点"不会对玩家的生存进行特别难的考验,也不会强迫玩家自己游戏角色不断虚弱的过程。
但是,你必须通过食用口粮,饮水来防止脱水以及睡眠来补充你的能量来应对饥饿。您还可以在环境中获取资源进行制作,然后设置一个临时的营地来升级您的设备,制作新的用品,并对自己进行治疗。
此外,"幽灵行动:断点"还会提供30辆新载具和许多新的军用车辆。游戏中还有一件事非常酷,玩家在徒步时也会受伤,MassiveG指出,这次车辆发挥了更重要的作用,因为它会对你所能承受的伤害量起到一定的限制作用。
不同的车辆会针对不同类型的地形,有些更适合沥青路,有些则更适合越野泥路,有些适合穿越雪地。而且在"幽灵行动:断点"中,角色会和"荒野大镖客2"一样受到枪击时会产生明显的反应,甚至还非常真实。
总之,"幽灵行动:断点"继承了前作"幽灵行动:荒野"四人在线合作的玩法,此外,无人机依然本作重要的道具,但是目前,这次的新作将不会登陆Steam平台,而只会登陆育碧自家的Uplay和Epic商城。游戏将于今年10月4日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
视频截图:
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