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《有生之年我还能见到真正的国产游戏主机吗?》(5)

来源:未知 时间:2019-05-20 15:24



这块市场难以攻克的原因其实很清晰:它需要整合的资源太多了,资金、技术、渠道、内容和用户,各个方面均有较大的准入壁垒。并且这块市场实际上并没有那么可观--数据显示,2018年国内主机游戏的市场份额占比仅为0.5%,而核心的主机用户也已被任天堂、索尼和微软三大巨头瓜分。


无一例外,国内做游戏硬件的,到最后都找不到活路。那么,当故事无法讲通,资本不再支持,无解死局,可能就是国内主机市场惨淡的现实了。


我们真的需要一部国产游戏机吗?


老实说,作为玩家我有过这样的期待:在未来,能有一个更接地气的国产主机,一个更能理解本土市场的游戏平台。更重要的是,我希望有朝一日,育有一子,待其6岁时,送一部真正的国产游戏机。


这其实也没有什么太大的深意,只是想着,把我最初对于游戏的感动,以这种方式分享给自己的孩子。就像我6岁时,第一次从父亲手中接过小霸王学习机之后,从此就对游戏产生深深不倦的情分。我也想让一个生命对于游戏的启蒙和结缘,从国产游戏机开始。诚然,我内心是真正希望,国产游戏机厂商能够一步升天,成为和任天堂、索尼、微软平起平坐的第四大主机商。


这份心情,类似于球迷对国足的期待吧。遗憾的是,这或许始终会是一个不靠谱的愿景。待孩子成长至6岁,我可能无法让其拥有一台真正的国产自研游戏机。


来源:游戏葡萄


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