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《游戏,一个有乐趣的、解决问题的过程》(3)

来源:未知 时间:2019-05-24 15:01



在这个前提下,终于要说到我本次想讨论的终极话题了:本质上,我们设计游戏的过程,其实是在回答这样几个问题:


我的游戏需要玩家解决什么问题?


这些问题背后有没有隐藏的要素或问题作为玩法出现?


我该如何让游戏产生新的问题让玩家解决,以保持游戏对玩家的吸引力?


那么,如同前面所说,我用了四篇文章从不同角度反复探讨了“游戏是什么”这件事,真正开始思考这个问题并且有一定心得后,我觉得就可以算是入门了;接下来我们会开始研究游戏的组成元素——是的,这就是我上一篇文章里提到过的,“将一个完整的东西细化、拆分”的过程。


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