《帕斯亚VP邓永进:在《波西亚时光》86万销量背后,公司曾2次濒临崩盘》(4)
来源:未知 时间:2019-08-11 13:09
并且在当时,我们主机版本的内容只有去年PC11月的内容,很多玩家说主机版卖的比PC贵,内容还是阉割版,配音也全面缺失,这些问题直接导致了我们主机版本的风评很差。
然而,出现这些问题的原因是什么?是我们蠢。
主机版我们和一个海外厂商合作,交给他发行,他们说有丰富的移植经验,我们把所有源代码给了他们移植,我们掏了40万美金的移植费——是从收入里扣除,帮我们和主机平台对接,上架,发行,但我们拿不到代码,没有任何其他权力,玩到版本的时间和玩家一样。我们签合同时,没对最终移植的质量做出约定,这真正损害了IP和声誉。
而我们能做的,也只有积极收取Bug,告知移植方,让他们改进。他们承诺下一个版本能在8月上线。
目前我们也在掌握核心技术,培养自己的移植团队。同时,我们也在和主机平台沟通,申请发行资质,希望能够通过自己提交、上线。
另外PC版本我们也在持续更新,以此证明我们的能力和态度,希望未来主机发行商也能把更多的PC内容移植进去。
来源:游戏葡萄
相关新闻