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《游戏本地化催生的这家隐形公司_正在中国进行大规模投资》

来源:未知 时间:2019-08-12 12:31

这家源自日本,提供本地化、客户体验、质量保证、音频制作和应用开发公司致力于成为东西方的“桥梁”,成为数字娱乐产业幕后的隐形人物。

PTW正在追逐一个需求不断增长的市场,这家源自日本,提供本地化、客户体验、质量保证、音频制作和应用开发公司致力于成为东西方的“桥梁”,成为数字娱乐产业幕后的隐形人物。他们位于上海新的办公室刚刚启用,正加速这一愿景落地。


总的来说,你可以理解PTW是一家服务外包公司,负责游戏开发商最头疼本地化部分。它成立于1994年,之后并入其母公司PoletowinPitcrewHoldings旗下,后者在东京证券交易所市场上市。根据公开信息,PTW在全球10个国家有37个办公室站点,共计有超过2000名雇员。


翻找这家公司的成就和参与项目会是一件困难的事情:由于严格的保密条款,PTW无法分享一切项目细节,即使是记者们在上海办公室临时起意的现场参观也是如此——敏锐的工作人员早已在外人走进前就关闭显示器,停止工作了。“实在抱歉,我们不能透露任何客户信息。”PTW首席执行官DeborahKirkham边向员工打手势,边对参访者说。


这种保密文化让理解PTW所做的事情成为一种难题,“完全没有没有听过这家公司”是多位游戏从业人员向界面新闻记者对PTW提供的反馈,DeborahKirkham对此表示理解,但她宣称,在座诸位玩过的大部分游戏,其中都存有这家公司的工作成果。


“我只能告诉你,我们在三大游戏平台(个人电脑、移动平台和主机)上都有业务,全球25大的游戏公司中,有23家和我们存在合作关系。同时,在福布斯的‘全球上市公司2000强’榜单中,排名前10的公司里有4家是我们的客户。无论是音视频制作,还是翻译、文化适配、程序等方面的支持。”DeborahKirkham告诉界面新闻,“通过我们和我们的客户,这些游戏覆盖到的全球玩家的数量超过了10亿。”


在技术、市场变化最为剧烈的游戏行业生存下来并不容易,尤其是在面对游戏客户此起彼伏且变幻莫测的需求时,有PTW员工在求职打分网站Glassdoor抱怨,“粗鲁的客户”、“不断更改的需求”成为在PTW工作的恶劣回忆,这也是外包性服务公司时常难以避免的窘境。


“这是个不停变化的行业,”DeborahKirkham提到了一些技术上的因素,“要始终保持行业中的竞争力,我们就必须时刻关注行业最新动态。比如VR、AR、混合现实,5G、在线直播等等。”


本地化、QA和配音都需要更专业的技术、服务支持,老牌服务商在经验、人员和项目管理方面能位游戏企业提供更多的帮助,这是PTW相比众包模式、社区本地化服务的优势。

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