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《"骑马与砍杀2:霸主"“种兵”没了、公共版 测试版更新日志发布》

来源:未知 时间:2020-04-25 16:40

骑马与砍杀中文站发布了"骑马与砍杀2:霸主"公共版e1.2.0和Beta测试版e1.3.0版本更新内容的中文版,一起来了解一下这一次都更新了什么吧。

更新日志原文:

e1.2.0公共版

联机模式崩溃问题

修复几个导致玩家状态错误的严重bug。这些bug是导致玩家无法登陆的原因之一。

修复在加入一个拥挤的服务器(围攻模式)时客户端崩溃的问题

确保特定服务器的一个代码的安全,防止围攻模式中一件武器从一个AI身上掉落时发生崩溃。

修复一个罕见的服务器崩溃。

联机模式的设计和平衡

兵种平衡

巴旦尼亚

部落勇士士兵数量增加20>21

野蛮人士兵数量增加17>18

狼战士士兵数量增加16>17

骑马勇士士兵数量增加9>16

骑马勇士护甲提高8>16

誓约者护甲提高40>43

帝国

轻骑兵价格提高 130 140

禁卫射手的双刃枪技能现在可以正确装备双刃枪了

征召兵速度提高 78 80

瓦兰迪亚

军士护甲降低 41 37

骑士价格提高 180 190

斯特吉亚

土匪速度提高 75 79

瓦良格价格提高 140 150

狂战士护甲降低 15 6

狂战士士兵数量减少 18 17

掠袭者士兵数量增加 7 9

亲卫骑兵价格提高 170 180

阿塞莱

散兵速度提高78 80

武器平衡

双刃枪长度减少200 179

双刃枪伤害降低147 129

重型双刃枪伤害降低177 166

加长双刃枪伤害降低149 137

最新的热修复:

AI在装备盾牌时更可能进行格挡。现在普通士兵整体的武器技能更高。

修复bug,当玩家作为阵营统治者解除与一名佣兵或小阵营的契约时,拒绝结清债务时发生的崩溃。

怀孕几率下调。

修复一个导致AI表现降低的bug。

AI在盾墙阵型中不再挡住友军的攻击。

联机模式客户端崩溃修复。

修复bug,当玩家反复进入领主大厅时不再生成额外的卫兵。

内存不足导致崩溃前将有更好的警示。

当载入与版本不匹配的存档时,降低游戏崩溃的几率。

修复bug,在家族世仇任务中玩家选择其他解决办法时发生的崩溃。

商队开始贩卖他们的俘虏。

AI战斗效率提高。

城镇不再在一周内破产。

从测试版导入的最新内容

单机模式

崩溃

修复骑手更换坐骑时导致的崩溃。

修复处决被俘虏的英雄角色时发生的崩溃。

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