《"骑马与砍杀2:霸主"“种兵”没了、公共版 测试版更新日志发布》
来源:未知 时间:2020-04-25 16:40
《骑马与砍杀中文站发布了"骑马与砍杀2:霸主"公共版e1.2.0和Beta测试版e1.3.0版本更新内容的中文版,一起来了解一下这一次都更新了什么吧。
更新日志原文:
e1.2.0公共版
联机模式崩溃问题
修复几个导致玩家状态错误的严重bug。这些bug是导致玩家无法登陆的原因之一。
修复在加入一个拥挤的服务器(围攻模式)时客户端崩溃的问题
确保特定服务器的一个代码的安全,防止围攻模式中一件武器从一个AI身上掉落时发生崩溃。
修复一个罕见的服务器崩溃。
联机模式的设计和平衡
兵种平衡
巴旦尼亚
部落勇士士兵数量增加20>21
野蛮人士兵数量增加17>18
狼战士士兵数量增加16>17
骑马勇士士兵数量增加9>16
骑马勇士护甲提高8>16
誓约者护甲提高40>43
帝国
轻骑兵价格提高 130 140
禁卫射手的双刃枪技能现在可以正确装备双刃枪了
征召兵速度提高 78 80
瓦兰迪亚
军士护甲降低 41 37
骑士价格提高 180 190
斯特吉亚
土匪速度提高 75 79
瓦良格价格提高 140 150
狂战士护甲降低 15 6
狂战士士兵数量减少 18 17
掠袭者士兵数量增加 7 9
亲卫骑兵价格提高 170 180
阿塞莱
散兵速度提高78 80
武器平衡
双刃枪长度减少200 179
双刃枪伤害降低147 129
重型双刃枪伤害降低177 166
加长双刃枪伤害降低149 137
最新的热修复:
AI在装备盾牌时更可能进行格挡。现在普通士兵整体的武器技能更高。
修复bug,当玩家作为阵营统治者解除与一名佣兵或小阵营的契约时,拒绝结清债务时发生的崩溃。
怀孕几率下调。
修复一个导致AI表现降低的bug。
AI在盾墙阵型中不再挡住友军的攻击。
联机模式客户端崩溃修复。
修复bug,当玩家反复进入领主大厅时不再生成额外的卫兵。
内存不足导致崩溃前将有更好的警示。
当载入与版本不匹配的存档时,降低游戏崩溃的几率。
修复bug,在家族世仇任务中玩家选择其他解决办法时发生的崩溃。
商队开始贩卖他们的俘虏。
AI战斗效率提高。
城镇不再在一周内破产。
从测试版导入的最新内容
单机模式
崩溃
修复骑手更换坐骑时导致的崩溃。
修复处决被俘虏的英雄角色时发生的崩溃。
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