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[三国天下]快速发展战略和建设

作者:     来源:    发表时间:2010-08-15 23:38

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  一.城无好将,难于治理天下。谈谈武将的误区,避免每次解雇武将带来中期威望发展慢的原因之一。

  系统送的君主全资质320可做元帅,

  系统送2将,其中智力80政治80洗成300资质作为太守。

  另一将统率80武力80,把统资310,武300可做副将。。(以后此将是垃圾的)

  其次再招2个将军,统率和内政能力各80以上.洗成超群资质300以上,招义兵生产弓箭省时间减资源消耗。

  科技,勘察军情需要高智力高资质,民心巡逻需要高魅力。

  治疗伤兵之后士气都是50,需要一个高武力高成长带兵训练士气。

  刚征兵出来的义兵都是80,另需要一个高等级高武力,内政,智力中上成长资质可带兵训练,可做医馆任务,两不误。

  其他武将取名叫临时工,每小时做酒馆任务得银子,军资军粮,为日后开发装备打造存点银子。

  二.威望来自建设,发展好坏取决个人,参考(自建城附图1)(县城附图2)

  谈初期建设:以新手任务提示发展起来,官府5,校场10,太学3,将军府10,酒馆3,弓箭署5,铸枪署5,城墙7,烽火台3,如果有资源充分,市场10,驿站5,再加上其他的建筑和武将,威望1500升官,再拥有5500弓可打下1级县城.

  (各县城的主要建设与发展下文描述).

  新手任务做到最后完成,收到系统邮件说开启了成长任务。成长任务不要盲目发展,看资源多少和建设时间决定一切,不然资源用光了,空着时间没建设,威望就比别人低了掂量自己的能力哦。。。拥有6000弓,军粮军资都3000以上,

  建设将军府(20级满级),把酒馆升到5级(满级)即可用招贤令,高品质将军都是用1W银子雇佣,(点击进入讨论:啥样的武将才是好武将?)看了之后知道什么好将军了吧。。。把取名临时工的武将解雇,换极品好将,O(∩_∩)O

  哈哈~

  谈成长建设:第一是主城发展目标是20级将军府满级,5级酒馆满级,兵营20级,弓箭署20级满级,太守10级满级,城墙10级,烽火台5级满级,依次校场15级,市场15级。 第二是科技同步发展目标:弓兵之术5级(提高弓箭的攻击),逐步发展射骑5级;征兵之术5级,统兵有道5级,事半功倍5级(重点省采集时间),变废为宝5级(战胜损失回收军备必先学),内政科技:按新手任务做,如要采集需要大量粮仓和仓库可学仓凛殷实5级和家财万贯5级。家族战之前学意外收获5级,开了多城之后学健步如飞5级。   基本主城整体建设完毕,原先由田商各10级,可以继续建设,每小时+4000军粮+4000军资,可养1万多射骑,在发展城防:如箭塔(很爽),抛石器(杀伤力牛逼),陷阱(随机命中率),滚木(很垃圾)。。基本驻军1万多射骑,绝对易守难攻之城。

  谈县城建设:首先要有1500威望,拥有5500弓兵打下的1级县城,

  主要生产暴兵.1个高智高魅做太守做前期科技,2个高统高政将军招义兵生产弓箭,提供给主城才能快速发展强壮起来,其次是兵营和弓箭署,将军府恢复体力方面,仓库粮仓存上9000+,田商要1800以上。都要考虑建设当中进去。。

  无需驿站。。。

  第三城自建的玩家城/县城

  谈第三城的自建玩家城:主要田商资源生产,驿站,武将带兵训练,再放3个将军做酒馆任务(将军必须是统武智)为了提高等级带兵作为第二主力出战队伍。。

  第三城假如选择县城:用以主流将军刷据点,刷资源比较近为目标,可按主城建设发展,但城防不能少,不然被人攻打之后降建设等级,得不偿失!资源满了可以运输,提供家族族员的帮助等等。。。

  第4城第5城第6城~~~

  因为1级2级县城基本被打光了,随着玩家追求威望排名,不断的占领县城而发展县城建设必不可少!城多建设快,就看你RMB砸的有多高。。。兵多跟RMB没关系,中期谁会开红木箱子哦。。。

  注:资源前期"以战养战",后期发展几十万兵,田商是不可以少的。。玩家城只可以建到田商15级满级,县城20级田

  商满级,后期是以田商养兵,再加强城防,驻如大量军力,5级县城做易守难攻之城势在必行。

  -------------------------

  谈酒馆任务:酒馆任务的难度是按你官位等级,分别有1星--多星任务,☆星代表无难度 ★星代表10级能力(统率,内政,武力,智力,魅力)官位8000威望,出现有★★☆,内政20级奖励难度,不是低级将军能做的!带星颜色奖励高,~加油吧。。。以后有多少奖励,有多大难度,不敢想象....

  新高品质武将从小任务做起,或者不怕亏兵就刷经验,以炮灰混点经验也可以。80%武将的等级提高来自酒馆任务,每小时前30分钟做任务,后30分钟武将休息。循环渐进。。。。



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