随着这两年网页游戏的迅速发展,网页游戏在游戏市场也占据了一定的比例,通过一些咨询数据表明,08年的网页游戏市场规模已达到10个亿,与当前最为流行的网游相比,网页游戏在画质及任务副本上已经可以做到无限接近于网游。且与网游动辄上千万元的开发投入相比较,网页游戏对开发资金的投入需求更少、开发技术难度也更低。而从开发时间的长短上看,一般网游的开发往往需要至少一年以上的时间,而网页游戏开发的时间则一般不会超过一年。最主要的一点是网页游戏是一种基于网页FLASH技术开发出来的纯页面游戏,并不需要像网络游戏一样在客户端上投入大量的资金,这也是网页游戏与网游相比所具有的先天性优势。
但是,到底网页游戏能否撼动网络游戏的霸主地位呢?笔者认为,短时间内还是无法匹敌,现阶段网页游戏暂时只是传统网络游戏的衍生补充品,但在未来的一段时间内,这可能是3年,5年,或是更久,网页游戏会慢慢的开始吞噬网络游戏的玩家,在目前看来,这可能有些不现实,但我们相信在未来的日子里,IE的功能越来越强大,3D的炫彩画面,人物的精美设计,IE也一样可以支持.一旦当网页游戏有大作出来,高质量的游戏品质被玩家所迷爱,所推广,口碑起来的时候,吸引网游玩家是必然的. 想想5年,10年前的互联网技术和现在相比,这简直在当时是无法所想像的. 当网页游戏撼动网游玩家的时候,网络游戏和网页游戏的发展便是相抚相成,互相在激励着对方.这样的发展规律才是应该固有的结局.
数据统计中!!