《虚荣2.3版本更新内容_平衡性及优化改动》(6)
来源:未知 时间:2017-04-04 09:05
交流电的攻速从65%降至35%
炽焰齐射的攻速从35%降至20%
骨锯的攻速从50%降至25%
突破点的攻速从35%降至20%
毒液刀的攻速从40%降至35%
迅捷火枪的攻速从20%降至10%
飓风触发器的攻速从75%降至40%
物理溶剂的攻速从8-24%降至 5-15%
装备平衡性变动
骨锯
新增的护甲穿透增加了初始攻击的威力。记得增加一些物理强度来让骨锯的护甲削弱发挥出最大威力。
护甲穿透从0%升至8%
每层的护甲削弱效果从6%降至5%
突破点
尽管突破点的定位就是当它满层是它就是最强大的物理装备,但在满层时,它的威力实在是太过强大了。此外它的叠加层也不该在停止攻击后还能保留很久。
停止堆叠后,每秒失去的叠加层从2层升至 3层
最多叠加数从25层降至20层
水晶溶剂
有些英雄实在太过依赖水晶溶剂的冷却时间加速了。此次调整在不削弱水晶溶剂主要作用的情况下,稍稍平衡了下冷却时间。
冷却时间加速从12-36%降至10-25%
幸运之击
尽管它仍不是性价比最高的装备,但此次调整将使它特别适合某些英雄。
暴击伤害从12%升至15%
紧绷之弩
增加的护甲穿透使得紧绷之弩在前期变得更强了,游戏初期的进攻利器。
护甲穿透从10%升至12%
飓风触发器
上调的售价带来的是更多的伤害。现在玩家们该好好考虑一下究竟是买飓风触发器还是暴击装备了。
合成售价从1000升至1200金币
出售价格从1300升至1400金币
暴击几率从20%升至35%
暴君的单片眼镜
下调的暴击伤害和暴击几率削弱了物理出装时,所能输出的超高瞬间伤害,并为更加多样化的物理出装提供了空间。
暴击几率从40%降至35%
暴击伤害从20%降至15%
物理强度从50升至60
英雄平衡性变动