《ChinaJoy十五年回忆杀:即使天无雨,我亦留此地》
来源:未知 时间:2017-04-07 14:45
当我意识到今年就是ChinaJoy十五周年时,脑海中衍射出来的画面就是新海诚的《言叶之庭》。这种潜意识中的东西不能去解释,但是如果非要说个理由,可能15岁的ChinaJoy正好和其中的男主拥有同样的年纪吧。 15年,一段极为重要的蜕变阶段,人如此,ChinaJoy如此,中国游戏行业同样在15年时间内发生了巨变。ChinaJoy伴随着中国泛娱乐产业的发展,从最初的懵懂走到如今游刃有余,这是一个少年成长过程中的必经阶段,才让ChinaJoy这个年仅15岁的少年走向真正的成熟。《言叶之庭》中15岁男主终于明白什么叫做勇气,15岁的ChinaJoy始终坚守最初的目标,其中正能量一直没有改变——在我们茶余饭后把往事当成谈资时,感到最幸运的是,愿有岁月可回首。 第一番游戏篇:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来 中国游戏界这十几年来,一直都在进行不懈地探索,而一年一度的ChinaJoy则是中国玩家每年不可或缺的一次朝圣之旅。在大家的期待下,这趟旅行的规模像滚雪球一样越来越大。越来越多人在ChinaJoy上寻找值得期待的游戏,却总感到优秀的作品供不应求。 国内的玩家一直都在期待中盼望着,然而从2004年还是现在,国产游戏虽然发展迅速,但玩家的口味也水涨船高。如果说早期的游戏市场类型丰富,能够满足各类需求,但时过境迁之后,国内游戏厂商仍然需要进步,游戏类型仍然有待扩充,游戏产品在内容方面已经达到一个巅峰,这就是为什么厂商想创新,玩家想创新,各方面都在求创新的重要原因。 2004年,中国网游市场起步并初具规模,不过当年网络尚未普及,韩国网游几乎垄断了国内游戏市场,首届ChinaJoy,国内游戏厂商数量较少,仅有的也是靠韩国游戏吸引玩家,欧美方面参展厂商较少,仅有法国育碧和芬兰诺基亚手机游戏参展,日本游戏仅有索尼在进行PS2 和EQ2在进行推广。 自主内容的缺失让我们看到了国内游戏厂商有待提高之处,一片蓝海的大好环境成为游戏厂商最适合生存的土壤。随后几届ChinaJoy上,完美时空、腾讯、畅游、金山、盛大等民族企业涌现,一时间百花齐放,国产自主游戏开始和国外产品在ChinaJoy上进行正面交锋,并在随后几年里面逐渐占据主导地位。如今,ChinaJoy已经从纯端游市场转向多元化发展,页游,手游,主机游戏相继成为热点。2016年ChianJoy期间首届eSmart成功举办VR/AR等智能硬件行业强势入驻,泛娱乐时代的到来也推动了二次元的兴起,ChinaJoy用15年时间不断前进、探索,未来将为玩家呈现越来越多的内容。如今的游戏市场已经不再是单一发展,内容大融合的时代已经到来,如果没有经历过那一段探索期,又如何看到今天各行业真正的百花齐放呢?相关新闻
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