《《仙剑奇侠传幻璃镜》4月12日内测_颠覆视角幻化成妖》
来源:未知 时间:2017-04-08 10:25
由上海软星团队历时一年半用心打造的国风幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》终于将在4月12日开启内测。作为一款汇集了上软众多元老心血的手游,游戏以妖尾主线,采用了与以往仙剑不一样的角色和世界观,为玩家们带来一场颠覆性的游戏盛宴!
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打破传统,即时战斗
作为上海软星团队的回归之作,也作为大宇集团自身研发的首部仙剑新作手游,《仙剑奇侠传幻璃镜》做了很多有别于以往的尝试。例如在战斗模式上,回合制战斗模式向来是仙剑系列的传统,而《仙剑奇侠传幻璃镜》突破了这样一种 传统 ,转而采用即时战斗模式,并且对即时战斗的游戏模式进行了大量测试,达成即时战斗体验的突破性优化:取消了操作界面右侧的虚拟攻击按键,改成接近目标后自动攻击;同时添加了QTE系统,在考验玩家反应力的同时也为游戏过程增添乐趣。
正统仙剑,优质剧情
在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,你能看到的绝不仅仅是创新和突破,还有仙剑系列的一脉相承。剧情毫无疑问是历代仙剑游戏的核心部分,此次《仙剑奇侠传幻璃镜》以妖界为主要剧情发生地,延续了基于仙剑传统的神、魔、仙、妖、鬼、人六界设定,并保持着仙剑游戏一贯对于高品质剧情的热忱和追求,《仙剑奇侠传幻璃镜》中单是主线剧情的文字量就已经达到了22万字,相信广大剧情控们已经迫不及待想要抢先体验了。
华丽美学,国风巨制
为满足当前移动游戏用户不断提升的审美需求,《仙剑奇侠传幻璃镜》上海软星起用全新画师叶兰素,搭配元老级画师寸身言,结合游戏背景故事,量身定制 新国风 。游戏中,水墨版画风格雕琢的精致画面,配以浓郁的色彩以及厚重、具有时代感的元素,将以 妖 为主的故事和场景渲染得淋漓尽致,令人能够充分领略到《仙剑奇侠传幻璃镜》这款新国风巨制手游的视觉魅力。
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