《借钱氪金,也许并非大多数中国玩家的必选项?》(4)
来源:未知 时间:2017-06-08 10:20
为什么日本玩家在氪金消费上会如此疯狂,以至于衍生出“课金废”这样的群体。这既跟日本发达的游戏产业有关,也与日本当下的社会和经济环境有关,甚至牵扯到年轻人的精神层面。
曾任九州经济产业局长的法政大学樋口一清教授接受中国媒体(好奇心日报)采访时表示,“尽管经历多次天灾与经济危机,但总体而言日本社会相对稳定。因此,在另一维度上日本年轻人的生活依旧显得富足。而且年轻人消费还是有依靠感觉,瞬间决定的倾向。热衷于为手游氪金的年轻人就是一个例子。”
反观国内,中国玩家在游戏中消费时更加理性,或者说想得更多,大多数人宁愿选择死肝到底,去挣更多游戏中的流通货币。
“在氪金时,我会考虑个人的经济条件与消费水平是否相衬,如果氪金了,会不会给我的现实生活带来影响。”小农说。
结语
文章一开始提到的用蚂蚁借呗借款氪金,应该只是小数目,毕竟,大部分国人的消费观念仍相对保守。至于“借贷氪金”会否在国内形成一种风气?这个基本上不会成为一种常态,玩家的意识和社会环境都决定了这一切。
但是,为什么我们时常还听闻国内游戏首日流水常常破千万、破亿。数据这种东西,越多越有气势,背后的真相可能是:福利多多的首充占主导,或者就是虚高。
归根结底,在游戏的世界里,消费的金额都化作一串数字,玩家得到了心理和精神的满足;厂商赚得盆满钵满,看似两全其美,但是真的是这样吗?
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