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《人民网三评《王者荣耀》__手游新监管措施真会迅速出台么》

来源:未知 时间:2017-07-07 11:01

针对近半月有关《王者荣耀》频发的社会新闻,腾讯于官方微信公众号上宣布将推出最严厉的防沉迷措施,并自比作三板斧。防护措施全面严格于国家新闻出版总署在2007年发布的《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,不但“健康”游戏时间被缩短为1~2小时,晚上9点过后未成年人还将被禁止登陆。


两天后,该防沉迷措施正式以《王者荣耀》为试点推行,但就在7月4日同一天,人民日报旗下人民网连发两篇评论,批评《王者荣耀》“陷害“人生并呼吁加强监管,将《王者荣耀》推至舆论焦点。次日,腾讯股价下跌4.13%,昨日和今日则维持小幅震荡的走势。


就在众人感慨两篇文章“怼“掉一个微博的市值时,人民网第三篇有关《王者荣耀》的评论发布,《王者荣耀》这款国民级别的游戏的风波争论,似乎还远未有结束。



官媒报道或为偶发事件


事实上,关于《王者荣耀》的舆论风暴,已经在几个月前就有所酝酿。自2016年下半年《王者荣耀》迅速崛起以来,快节奏的游戏设计俘获了不少年轻用户。根据4月20日UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上公布的数据,《王者荣耀》累计用户注册量达到2亿。《王者荣耀》中的小学生也成为一个典型的文化符号,但该现象同时引起了传统媒体的注意。


3月30日,人民日报微博转发光明日报一篇文章,指责王者荣耀给未成年人带去了错误的历史观。随后网络上引发了大量讨论,最终以腾讯修改部分角色,并专门开设《王者历史课》等历史科普节目告一段落。


但像《王者荣耀》这样的现象级游戏,任何风吹草动都会引发极大的社会关注度,几乎一举一动都在全国媒体的放大镜下。传统纸媒、电视台以及海量的自媒体自发性地追踪《王者荣耀》这一热点,形成了明显的舆论包围圈,本质来上看这是媒体对于热门社会现象反应的正常情形,相关报道也具有一定的偶然性。


所以在《王者荣耀》提前接入腾讯防沉迷系统的节骨眼上,新的风暴再次出现了。不同于普通玩家的争论,行业内关心的焦点就在于,2016年是新监管落地较为频繁的一年,围绕《王者荣耀》的舆论风波会不会引出更严格的监管正常出台。


短期新监管政策落地的可能性不大


事实上,游戏行业之前没有对单一产品、单个公司指定定向监管政策的先例,主管部门主要是以整个行业现状作为规范对象,而在政策出台前的舆论预热过程中,多半是点名多个产品的方式。比如,新规上台前也会有官媒进行专题报道揭露,比如2016年315晚会和5月31日,央视分别揭露了手游乱扣费和刷榜问题,相应的去年也是手游监管政策频频出台的一年。

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