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《还原最真实的NBA:专访腾讯互娱《最强NBA》》

来源:未知 时间:2017-07-29 14:01

腾讯互娱在ChinaJoy 2017年期间推出试玩的NBA正版授权的体育竞技手游《最强NBA》,以忠实还原美职联球员赛事,良好的操控呈现职业篮球对抗吸引了大批玩家和球迷关注。因此,当乐媒体中心采访到了腾讯互动娱乐光子市场中心总监廖侃先生,以及腾讯互动娱乐光子工作室群《最强NBA》游戏策划陈亚骏先生。请他们聊一聊这款游戏缘何甫一曝光就反响热烈。



Q:请问一下廖侃先生,体育竞技类游戏是受众比较小的,为什么会选择开发这样一款体育竞技类游戏,对这款游戏未来的市场价值如何看待?

 

廖侃:我们的判断是这样的,经过这么长时间的沉淀和打造之后,市场上一直以来都有各种各样的体育类游戏,比如说足球类的FIFA,篮球类一些游戏对整个市场的培育,通过了深度的用户研究和市场探寻,我们发现这种体育类的核心用户已经达到千万级别,和常规理解的小众是略有不同的。

 此外,我们通过进一步用户的研究和分析我们也发现一个问题,大家知道腾讯历来在竞技类PVP游戏当中,沉淀了非常多的用户数据,也给市场上提供了非常多的优秀的竞技类游戏。比如说《CF》《王者荣耀》等等,已经有非常多的竞技类用户在腾讯游戏平台上沉淀下来。我们通过更加细致的用户研究和市场探寻之后,我们发现其实对竞技需求非常旺盛的竞技类用户,只要我们给他提供的是真实的,实时动作的,竞技类型的体育类产品,他们的转化率是非常高的。再加上NBA这样一个有着正版授权的强大IP感召力的产品,接下来我们在整个运营和市场工作当中,我们会打通整个NBA的球迷体系,再加上我们OMG和NBA有全球独家的在中国的版权合作,我们再去打通版权合作。这样我们把整个泛娱乐体系也拉进来。我们是在无限放大这样一款优质的NBA正版授权实时竞技的动作操作类游戏的市场盘子,因此,从某种意义来说,我们并不认为它是一款小众的游戏产品。

 

Q:《最强NBA》是一款什么样的游戏,和类似模拟经营类篮球题材游戏有什么不同?

 

廖侃:《最强NBA》是NBA正版授权的,也是目前市面上第一款实时竞技动作操作类的篮球竞技手游。在整个游戏研发过程当中,我们不断让用户感知到它的特色。我们在研发过程当中已经可以给用户提供实时的PVP竞技,同时在高度还原NBA的文化体系当中,比如说有超过700位以上的NBA球员,超过30位以上的NBA名人堂当中球星的数据,包括形象在体系内的呈现,都是在整个体系当中,都是一款最多保留了NBA的原汁原味的竞技文化的产品。

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