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《腾讯2017Q2手游收入148亿_同比增长54%首超端游》

来源:未知 时间:2017-08-17 10:30

腾讯公布截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。财报显示,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%;2017年第二季度,总收入为人民币566.06亿元(83.56亿美元),比去年同期增长59%。其中,第二季度网络游戏收入增长39%至人民币238.61亿元,主要来自智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏及《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游》及《经典版天龙手游》等新游戏)及个人计算机游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的收入增长。



财报显示,个人电脑客户端游戏收入同比增长29%至约人民币136亿元,受益于主要游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的强劲表现。每用户平均收入(ARPU)整体实现同比及环比增长。


智能手机游戏收入同比增长54%至约人民币148亿元(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入),首次超过个人计算机客户端游戏收入。智能手机游戏收入增长乃受现有游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》)及新游戏(如动作类游戏《魂斗罗:归来》、角色扮演游戏《龙之谷手游》与《经典版天龙手游》)所推动。


2017年上半年业绩摘要


-总收入:比去年同期增长57%,按非通用会计准则的净利润:比去年同期增长43%


-总收入为人民币1,061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%。

-经营盈利为人民币418.32亿元(61.75亿美元),比去年同期增长51%;经营利润率由去年同期的41%下降至39%。

-期内盈利为人民币328.02亿元(48.42亿美元),比去年同期增长63%;净利润率由去年同期的30%增长至31%。

-本公司权益持有人应占盈利为人民币327.07亿元(48.28亿美元),比去年同期增长64%。

-每股基本盈利为人民币3.480元,每股摊薄盈利为人民币3.436元。

-按非通用会计准则2,已排除若干非现金项目及并购交易的若干影响:

-经营盈利为人民币385.56亿元(56.91亿美元),比去年同期增长37%;经营利润率由去年同期的42%下降至36%。

-期内盈利为人民币308.59亿元(45.55亿美元),比去年同期增长43%;净利润率由去年同期的32%下降至29%。

-本公司权益持有人应占盈利为人民币306.02亿元(45.17亿美元),比去年同期增长43%。

-每股基本盈利为人民币3.256元,每股摊薄盈利为人民币3.215元。


2017年第二季度业绩摘要


-总收入:比去年同期增长59%,按非通用会计准则的净利润:比去年同期增长45%

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