(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 业界新闻 >
资讯

《从Cytus到《音乐世界Cytus_II》:从让音乐看得见到用手触碰音乐世界》(2)

来源:未知 时间:2018-02-02 16:30

 

至于艺术性,这是一个因人而异,但又可以客观感知的东西。如果以现在的眼光来审视2012年 Cytus,会不自觉地掉入一个“它看起来没什么特别”的怪圈,这是时代发展必然造成的心理落差,也是客观的事实。

当年,下至玩家,上至产业,Cytus 被公认为是音乐手游领域的一颗璀璨的明珠。我们翻查了一些游戏媒体的早期报道,可以窥见一斑:

“简洁中蕴含美丽。“——TouchArcade

“没人做音游能够达到 Cytus 的开发商雷亚的酷劲。“——Kotaku

“饱含情感的漂亮的音乐节奏游戏。“——TechinAsia

在2012年,我们还在使用诺基亚,iPhone 也还没有全面进化成“街机”;我们热衷于看《2012》这样的末日灾难片,我们喜欢玩《愤怒的小鸟》,Gameloft 还是传统意义上的手游大厂......

你或许会认为,Cytus 是时代局限下的“矮子里挑高个“。其实不然,它之所以受到热捧,还是需要落到本末上,即游戏本身。

Cytus 这名字源于古希腊神话中的人物科基托斯(Cocytus),意味“悲叹之河”。雷亚将这种神秘感转嫁到了科幻题材之上,在未来,人类灭绝之后,所有的意识遗传到机器人身上......与同时期的其他手游题材,Cytus 的主题立意深远,多少带有对科技和人类关系的思辨,“人类与机器人通过音乐进行联系,来表达情绪。”游名扬指出。

为了与这种神秘的科幻感相匹配,Cytus 玩法的基础构筑在一条上下移动的扫描线上,并延续到了《音乐世界 Cytus II》重。玩家需要跟随扫描线的步调,通过点击、长按和拖拽三个触屏动作来演奏音符,配合多元动感的原创歌曲以及暗色系的视觉效果的渲染,无不显示出 Cytus 在2012年的超前性。

具体来说,Cytus 的玩法对于传统的音游颇具颠覆性,玩家不再需要跟随指示标“上下左右”,扫描线滑动触击音符的设计也更加符合现实中乐器演奏的原理。

Cytus 的音乐亦是一大亮点,在世界各地的音乐人的强力加持之下,Pop、Jazz、Classic......各种曲风都信手拈来,在雷亚发布的百万下载计划的刺激之下,每10万人付费下载,雷亚就附送10首新歌。

“最终,Cytus 共制作了200多首歌。这是雷亚与全世界玩家共同完成的创举。”游名扬动情地说道。

从故事、玩法、音乐到美术,Cytus 都在极力地展现一种协调统一的美,营造出属于雷亚特有的艺术性,毕竟,艺术性从来都不是单一个体所能承载的。与此同时,Cytus 也确立了这家独立团队在音乐手游上的风格。

Cytus 就像是一个被暗夜包裹的发光体,让人拼命地用手指追赶,想要去揭开它的谜底。

分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>