《上线3天交易5万次,日活1600,首款放置类区块游戏Ether_Goo解析》
来源:未知 时间:2018-04-18 10:01
截止4月17日18:40发稿,据以太坊Dapp 追踪网站 Dappradar 的数据显示,Ether Goo 自4月14日上线以来,交易次数为54586,交易总额为110.23 eth,日活跃用户为1637,巅峰时期的 Gas 消耗约为1.9亿。
从种种迹象来看,打着“第一款放置类区块链游戏”旗号的 Ether Goo 正在以一种崭新的速度超越它的前辈。在 Dappradar 的排行榜上,Ether Goo 的综合排名列第一,而紧跟其后的则是被称为“区块链游戏鼻祖”的 CryptoKitties(以太猫)。当然,最终 Ether Goo 是不是会取代 CryptoKitties 的位置,这很难说。但是,从趋势上来看,前者已经引起了更多的玩家的关注,毕竟,喜新厌旧是人类的本性。
“新”通常只是相对的。因为,在区块链与游戏的联姻中,内容稀缺和同质化一直困扰着创作者。主流的区块链游戏集中在养成、收藏、地产、博彩这几个大类。而 Ether Goo 不盲从主流,试图走出一条新路子,从放置玩法到像素画风,它在游戏乐趣上的追求已经接近于传统的类型。
Ether Goo 解说
在 Ether Goo 的官网,它的自述为“Addictive crypto idle game”,意为“上瘾的加密放置游戏”。
一个团队敢于自我标榜“上瘾”,想必对游戏抱有极大的信息。实际上,很多的区块链游戏都难说上瘾,如果你认为赚钱也是一种“瘾”的话。我更倾向于 Ether Goo 是在指代游戏的乐趣。一般而言,放置类游戏的爽点,在于彻底解放了玩家的“时间”,而总体上的累计收益却会让人十分沉迷,尤其是进入游戏后大幅获得各种资源。
1-基本思想
Ether Goo 的世界观设定又颇为模拟经营向,玩家需要在游戏中经营一家工厂,尽可能多地生产 Goo(在游戏中是一种资源代币)。玩家需要购买一只猫咪来守卫工厂免遭袭击。按照设定玩家之间每隔30秒可以发动攻击,掠夺他人的 Goo 资源,当然前提是要打败对方。除此之外,玩家也可以雇佣猫咪军团去袭击别人,获取大量的 Goo。
在整个游戏过程,工厂生产的 Goo 是游戏内的流通“货币”,这里可以理解为放置过程(也就是挂机)自动产生的——可以对应于传统游戏中“金币”、“钻石”;而另一种重要的货币则是以太坊 ETH,它对应于我们玩游戏时付出的“真金白银”,是高于 Goo 的存在,它可用于购买猫咪。
2-关于猫咪
游戏的核心是发展和循环。猫咪是这个过程的重要参与者。玩家进入游戏可获得一只免费的猫咪。但是,游戏中的猫咪根据属性的不同,都是明码标价的。他们主要包含生产和作战两种类型。
如下图所示,这个名为 Graduate Gerbils 的喵咪售价50 Goo。而它的“Makes”值为2,这里是说猫咪的产能。玩家可以通过升级来提高他们的生产力,这又对应到了养成的过程。
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