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《为何中国山寨游戏泛滥_为什么中国不会有3A游戏?》(4)

来源:未知 时间:2018-04-19 10:30

所有商人的逻辑都是一样的:哪里回报率更高,我就把钱投入到哪里。

中国的商人之所以做的事感觉上和其他国家的商人不同,只是因为中国的人口结构和人口素质与其他国家不同而已,也就是所谓的国情。在中国,人口呈金字塔结构,贫富差距非常大。最下端的人数是最多的,而且超乎想象的多。那对于商人来说,做这些人的生意就最划算。你现在明白为什么 快手 那么有钱了吗?

对于中国的游戏行业,也是同样的道理。在这个金字塔里,愿意花钱买游戏的,只是最上面的一个小尖尖。所以都不用提3A,就连便宜的单机游戏,在市场的推动者们的眼里,都是不值一提的。

现在已经有很多中国人认为花钱去电影院看电影是正常的了,但是认为花钱玩游戏是正常的中国人还是极少的。这一方面是中国人一直以来玩盗版的后遗症,另一方面,也是社会意识形态的问题。在中国,游戏这件事还是政治不正确的,在今年的会议上,大家也都看到了,玩家们纷纷表示对马化腾心疼一秒。

要想改变中国人对游戏的付费观念,路还很长,所以在中国的游戏市场里,单机游戏和3A游戏都很难得到发展。

但是我觉得在某些特殊的情况下,还是有可能会出现3A的,比如这三种情况:

1. 某个或者某几个非常有情怀的开发者,倾尽自己所有,完成了一个3A游戏;

2. 一个非常有钱的大型游戏公司,为了打造自己的某IP品牌,不计成本和回报开发了 一个3A游戏;

3. 出现了一个新的设备技术,并且这个技术有一个刚需的应用场景,且3A游戏在这个设备上和非3A游戏相比有天然的优势。

在中国的动画电影界,《大圣归来》就是那个1,很多人可能不知道它的出现为中国的动画行业发展做出了多么巨大的贡献。至于3,现在的VR还差的远,估计至少还要再10年。

不过无论这个市场发展到哪个阶段,哪个类型火了,哪个类型又不火了,真正的玩家永远应该记得,玩游戏是为了最纯粹的快乐。

所以,我也不仅仅是一个游戏开发者。

我,也是一个玩家。

(作者:微博@王妙一工作室)

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